1 points par GN⁺ 2024-10-01 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Le pixel art de Boris Vallejo et de la demoscene

  • Boris Vallejo est un peintre de fantasy qui a eu une grande influence sur les couvertures de livres de fantasy, les box arts de jeux vidéo et la demoscene dans les années 1980 et 1990
  • Ses œuvres ont été reproduites par des pixel artists, et cet article traite du processus de création de graphismes imitant le travail de Boris Vallejo en n’utilisant que quatre couleurs

Qu’est devenu Boris Vallejo ?

  • Boris Vallejo est un artiste originaire du Pérou, célèbre pour son art fantasy représentant des guerriers et des princesses idéalisés
  • Ses œuvres ont été reproduites par des pixel artists dans les années 1980 et 1990, et de nombreux groupes de la demoscene sur les plateformes 16 bits comme le Commodore Amiga, l’Atari ST et les graphismes VGA sur PC ont recréé ou rendu hommage à son esthétique visuelle
  • Les œuvres de Vallejo explorent des thèmes similaires à ceux de nombreuses productions de la demoscene, avec des personnages héroïques sur fond de mondes mythologiques ou extraterrestres
  • Vallejo a aujourd’hui plus de 80 ans et continue de produire des œuvres avec son épouse Julie Bell, qu’ils vendent avec succès en ligne

L’appropriation de l’art populaire dans la demoscene

  • En septembre 2024, environ 35 images portant le tag "boris-vallejo" avaient été soumises sur Demozoo
  • L’artiste japonais Hajime Sorayama est également mentionné ; ses œuvres hyperréalistes de robots et de cyborgs érotiques constituaient une combinaison parfaite pour les jeunes hommes de la demoscene
  • Boris Vallejo et Julie Bell ont aussi réalisé des box arts pour des jeux informatiques et vidéo dans les années 1990
  • Dans la demoscene, le fait de scanner et d’utiliser les œuvres de Vallejo a suscité la controverse : certains le critiquaient, tandis que d’autres l’acceptaient comme une forme d’apprentissage
  • Il y a eu des débats similaires à ceux d’aujourd’hui autour de l’art généré par IA

Comment j’ai appris à aimer les limitations de couleurs

  • L’objectif était de reproduire les œuvres de Vallejo dans son propre style à l’aide d’une palette de couleurs limitée
  • Une palette de couleurs limitée permet de se concentrer davantage sur la composition et d’accorder plus d’attention aux formes et au contraste
  • Le travail a été réalisé dans Procreate sur un iPad Pro avec un Apple Pencil
  • Le résultat final est satisfaisant, et cela a permis d’apprendre beaucoup sur la manière de travailler avec des contraintes de couleur

Le résumé de GN⁺

  • Boris Vallejo est un artiste qui a fortement influencé l’art fantasy et la demoscene dans les années 1980 et 1990
  • Ses œuvres ont été reproduites par des pixel artists, ce qui a suscité la controverse dans la demoscene
  • Le processus de reproduction des œuvres de Vallejo à l’aide d’une palette de couleurs limitée a été riche d’enseignements
  • Il y a eu des débats similaires à ceux d’aujourd’hui autour de l’art généré par IA
  • Cela a permis d’apprendre à travailler dans les contraintes d’une palette de couleurs limitée avec des outils comme Procreate

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-10-01
Commentaires Hacker News
  • Expérience d’artiste graphique à l’époque de l’Amiga et des premières démos Windows

    • Vallejo a eu une grande influence
    • Les graphismes de la demoscene relevaient d’une compétition technique
    • Il était difficile pour des adolescents de 16 ans de dessiner comme Frazetta
    • Les astuces de palette, le dithering manuel et les techniques d’anti-aliasing étaient importants
    • On pouvait distinguer les images pixelisées à la main de celles numérisées
    • Sur une image en 320*240, chaque détail se voyait
    • Lien vers une image réalisée à 16 ans avec Deluxe Paint IIe : lien
    • Lien vers la dernière image pixelisée entièrement à la main en 1998 : lien
  • Conférence sur l’utilisation d’une palette de couleurs limitée

    • Lien vers la conférence de Mark Ferrari à la GDC 2016 : lien
    • Explication des techniques de color cycling et de déplacement de palette dans les graphismes de jeux 8 bits
    • Les conférences de la GDC couvrent des sujets variés comme le game design, la programmation, l’audio et les arts visuels
  • Expérience avec les palettes de couleurs limitées

    • Expérience de concours de graphisme utilisant une palette limitée à Evoke
    • Au début, c’était détesté, puis progressivement perçu comme un défi
    • Les contraintes peuvent nourrir l’inspiration artistique
    • Dans le glitch art, les contraintes deviennent une source de motivation
    • Une profondeur de couleur limitée pousse à se concentrer sur les détails
  • L’importance de l’Amiga

    • Dans les années 1980, l’Amiga était en avance sur le PC
    • Les capacités vidéo étaient à la fois la force et la faiblesse de l’Amiga
  • Influence de Vallejo et Julie Bell

    • Ils ont eu une grande influence sur l’illustration fantasy
    • Ils ont aidé à l’étude de l’anatomie
    • Burne Hogarth, Frank Frazetta, Boris Vallejo, Julie Bell, Luis Royo, Sorayama et d’autres ont aussi eu une grande influence
  • Rencontre avec Vallejo

    • Vallejo a été rencontré dans les années 1980
    • Vallejo était bodybuilder et servait de modèle pour ses propres peintures
    • Son épouse apparaissait également dans beaucoup de ses œuvres
  • Le site "no copy?"

    • lien
    • Discussion sur la frontière entre copie et créativité dans la demoscene
    • Tolérance envers les musiciens Amiga qui samplaient les presets de synthés existants
    • Reconnaissance du fait que des graphistes redessinaient à la main des peintures de Vallejo
  • Influence artistique

    • La vision d’un artiste influence divers médiums artistiques
    • Interrogation sur les raisons pour lesquelles il est devenu le visage de la fantasy des années 1980
    • Demande de recommandations de ressources supplémentaires