1 points par GN⁺ 2024-12-04 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Orcs vs. humains vs. commerce vs. histoire vs. préservation vs. joueurs

    • Blizzard a récemment lancé des versions remasterisées de Warcraft et Warcraft II, ce qui entraîne la suppression des versions sans DRM de GOG.
    • GOG exploite un programme de préservation sous le slogan « Make Games Live Forever » et propose le bundle Warcraft I & II à prix réduit.
    • Les personnes l’ayant acheté avant le 13 décembre conserveront l’accès, avec les installateurs hors ligne.
  • Le programme de préservation de GOG

    • GOG promet de maintenir et de mettre à jour les jeux afin qu’ils restent compatibles avec les systèmes modernes et futurs, même lorsqu’ils ne sont plus vendus.
    • Les versions de GOG sont adaptées aux résolutions des moniteurs modernes et incluent un code réseau amélioré ainsi qu’un wrapper DirectX, par rapport aux versions classiques vendues sur Blizzard.net.
    • GOG s’engage à faire en sorte que même les jeux qui ne génèrent plus de revenus restent jouables pour leurs acheteurs.
  • Caractéristiques de Warcraft II: Remastered

    • Il est possible de basculer entre les graphismes classiques et remasterisés, avec prise en charge des écrans widescreen et sélection d’un plus grand nombre d’unités.
    • Le jeu reste connecté en permanence au service Battle.net de Blizzard, mais il existe des raisons de vouloir posséder l’original.
    • Warcraft III Reforged a été jugé inachevé à sa sortie, et l’original Warcraft III a lui aussi été retiré de la boutique.
  • Kevin Purdy

    • Kevin Purdy est journaliste technologique senior chez Ars Technica et couvre les logiciels open source, les jeux PC, la domotique, la réparabilité, les vélos électriques et l’histoire de la technologie.

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-12-04
Commentaires Hacker News
  • Le remaster de Warcraft 3 est sorti deux fois, mais il reste dans un état pire qu’il y a 20 ans. La première version est sortie avec un budget réduit et des fonctionnalités majeures manquantes, et la seconde est appelée « Warcraft 3 2.0 » à cause de l’upscaling par IA et de l’ajout d’ombres inappropriées

    • Cela ne s’est pas amélioré malgré son intégration à Microsoft
    • On aurait aimé que Warcraft 3 soit traité comme Age of Empires 2 ou Age of Mythology
  • Je préfère acheter des jeux sur GoG, et j’aime pouvoir posséder des fichiers d’installation sans DRM

    • Dans un contexte où les copies physiques disparaissent, le droit de créer des sauvegardes des logiciels achetés devrait être protégé par la loi
    • Les copies numériques servent souvent à effacer l’histoire, ce qui nuit aux consommateurs et à la culture
  • Les nouvelles annonces de Blizzard inspirent davantage la peur et la déprime que l’attente

    • J’étais enthousiaste jusqu’à Overwatch 1, mais le remaster de Warcraft 3 et Overwatch 2 ont été décevants
    • Le programme de préservation de GoG me donne envie d’acheter davantage de jeux de mon enfance
  • Blizzard est en train de perdre la confiance accumulée au fil des années

    • GoG cherche aussi à faire du profit, mais reste malgré tout impressionnant
    • Le fait de ne pas pouvoir acheter légitimement d’anciens jeux encourage le piratage
  • Il est intéressant que GoG s’oppose à Blizzard tout en ayant retiré immédiatement le jeu Devotion pour des raisons politiques

  • GoG vendra les jeux jusqu’au 13 décembre et continuera ensuite à maintenir les mises à jour pour les personnes qui les ont achetés

  • Certaines entreprises ajoutent de la valeur en ressortant d’anciens jeux, mais les grands groupes se contentent souvent d’un simple upscaling par IA

  • Les jeux classiques s’adressent aux joueurs occasionnels qui aiment des paramètres fixes, tandis que les refontes servent à maintenir une marque via un modèle d’abonnement

    • Blizzard veut décider du récit autour de ses IP, mais beaucoup de joueurs veulent l’atmosphère d’avant les remakes
    • GoG réalise un rêve du début de l’âge adulte
    • Les nouveaux jeux « cloud » ne sont qu’un modèle d’abonnement déguisé
    • La différence entre la tradition et le pur divertissement tient à des règles fixes