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OpenTTD 14.1
- Depuis la sortie d’OpenTTD 14, de nombreux joueurs ont profité du jeu
- Rien que la semaine dernière, les joueurs ayant participé à l’enquête ont joué un total de 34 700 heures sur 17 219 parties
- Au cours de ce processus, quelques bugs ont été découverts et des efforts ont été faits pour les corriger
- Cette première version de maintenance d’OpenTTD 14 corrige un bug de désynchronisation en multijoueur et résout plusieurs problèmes liés au nouveau pathfinder naval et à la fonctionnalité de non-centralisation
- Plusieurs autres corrections de bugs sont disponibles dans le changelog
- Liens fournis pour le téléchargement, le changelog et le suivi des bugs
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Avis Hacker News
Le succès d’OpenTTD vient du fait que le jeu est immédiatement jouable. La plupart des remakes de jeux open source ne fournissent que le moteur et nécessitent des ressources graphiques, artistiques, sonores et musicales. OpenTTD était aussi dans ce cas au départ, mais l’objectif a rapidement été de s’émanciper du jeu original. Il est sorti en 2004, un projet de remplacement des graphismes a commencé en 2007, et tous les sprites ont été finalisés d’ici 2009. Désormais, les fichiers du jeu original ne sont plus nécessaires
OpenTTD a permis de sortir le jeu sur Steam et GOG
Dans le Transport Tycoon d’origine, si l’on construit un tunnel d’un bout à l’autre de la carte, le montant devient si élevé qu’un dépassement d’entier se produit. On peut donc commencer la campagne avec plusieurs milliards de dollars
Quelqu’un développe un wrapper pour faire évoluer OpenTTD, d’un jeu vers un système plus sérieux destiné à la recherche et à l’expérimentation. Il utilise en particulier des systèmes d’IA
Le projet OpenTTD prend en charge une build pour navigateur web via Emscripten. Impossible de trouver une version officiellement hébergée, donc quelqu’un en utilise une à titre personnel. C’est globalement utilisable, mais il y a des problèmes audio. L’ajout d’une fonction de sauvegarde dans le cloud est prévu
L’un des cofondateurs d’OpenTTD est Ludvig Strigeus. Il est le créateur de uTorrent, l’une des figures majeures de Spotify, et lauréat du prix Polhem
Le Transport Tycoon original était personnellement l’un de mes jeux DOS préférés. Pendant des années, c’était une tradition de Noël d’y rejouer sur du matériel moderne via le projet OpenTTD. Cela rendait la période de Noël plus supportable
Je joue à OpenTTD par intermittence depuis environ 15 ans. C’est une façon remarquable de préserver le génie de Chris Sawyer et d’étendre naturellement l’original sans le dénaturer
Avec un ami, nous avons créé une carte appelée "German Reunification". Elle simule la division jusqu’en 1989, puis la réunification qui a suivi. Elle a été réalisée à partir de données d’altitude réelles et de coordonnées de villes
J’imagine que la raison de cette publication aujourd’hui est le récent 30e anniversaire de Transport Tycoon
Dans mon enfance, j’ai joué en boucle à la démo de TT (non Deluxe). Quand j’ai découvert OpenTTD à l’âge adulte, j’étais ravi. J’y ai consacré un temps fou, et il se compile et s’exécute aussi sur ppc64le