1 points par GN⁺ 2025-06-23 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Les ventes cumulées de grands titres SEGA et ATLUS ont été exposées à l’extérieur à cause d’un échec du masquage PDF dans un document public
  • Les chiffres figuraient à la page 25 de la présentation Management Meeting 2025 publiée par SEGA SAMMY le 18 juin 2025, et le texte derrière les blocs gris pouvait être copié
  • Le tableau exposé incluait notamment Like a Dragon: Infinite Wealth avec 1,66 million d’exemplaires, Persona 3 Reload avec 2,07 millions, Sonic Frontiers avec 4,57 millions, Shin Megami Tensei V avec 2,11 millions et Persona 5 Royal avec 7,25 millions
  • Les chiffres de Persona 5 Royal et de Shin Megami Tensei V incluent respectivement les ventes de la version remasterisée et de Vengeance, ce qui rend difficile de les considérer comme les ventes du seul jeu original
  • Lorsqu’on masque des chiffres sensibles dans un document public, le simple masquage visuel ne suffit pas : il faut supprimer réellement le texte

Données de vente exposées par le masquage d’un PDF

  • Les ventes cumulées de plusieurs titres SEGA et ATLUS ont été révélées par erreur dans la présentation SEGA SAMMY Management Meeting 2025
  • Les titres concernés incluent Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V, Persona 5 Royal, entre autres
  • La présentation a été publiée le 18 juin 2025

Mode d’exposition

  • Les chiffres de vente se trouvaient à la page 25 de la présentation et étaient dissimulés derrière des blocs gris
  • En raison du format de fichier PDF, le fait de surligner la page révélait la présence du texte, qui pouvait ensuite être copié-collé

Tableau des ventes exposées

Titre FY2020 FY2021 FY2022 FY2023 FY2024 FY2025 Total
Like a Dragon: Infinite Wealth 0 0 0 0 1,18 million 480 000 1,66 million
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 0 0 0 0 740 000 220 000 960 000
Persona 3 Reload 0 0 0 0 1,22 million 850 000 2,07 millions
Sonic Superstars 0 0 0 0 1,81 million 620 000 2,43 millions
Sonic Frontiers 0 0 0 3,20 millions 760 000 610 000 4,57 millions
Total War: Warhammer III 0 0 960 000 580 000 420 000 380 000 2,34 millions
Shin Megami Tensei V 0 0 990 000 150 000 10 000 960 000 2,11 millions
Yakuza: Like a Dragon 450 000 720 000 410 000 240 000 680 000 360 000 2,86 millions
Persona 5 Royal 1,03 million 700 000 350 000 1,82 million 1,60 million 1,75 million 7,25 millions
Team Sonic Racing 1,38 million 870 000 520 000 310 000 200 000 220 000 3,50 millions
Total War: Three Kingdoms 2,10 millions 410 000 230 000 230 000 170 000 70 000 3,21 millions

Points de vigilance dans l’interprétation des chiffres

  • Les 7,25 millions d’exemplaires de Persona 5 Royal incluent les ventes de la version remasterisée sortie en FY2023/3
  • Les 2,11 millions d’exemplaires de Shin Megami Tensei V incluent aussi les ventes de Shin Megami Tensei V: Vengeance, sorti en FY2025/3
  • Comme le tableau présente à la fois les ventes par exercice fiscal et le total cumulé, il faut les distinguer des ventes propres à une version spécifique

Principaux classements par ventes cumulées

  • Persona 5 Royal affiche le score le plus élevé parmi les titres du tableau avec 7,25 millions d’exemplaires
  • Suivent Sonic Frontiers avec 4,57 millions d’exemplaires, Team Sonic Racing avec 3,50 millions et Total War: Three Kingdoms avec 3,21 millions
  • Yakuza: Like a Dragon totalise 2,86 millions d’exemplaires, Sonic Superstars 2,43 millions et Total War: Warhammer III 2,34 millions
  • Persona 3 Reload est indiqué à 2,07 millions d’exemplaires, Like a Dragon: Infinite Wealth à 1,66 million, et Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name à 960 000

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-06-23
Avis de Hacker News
  • Ce qui est vraiment intéressant ici, c’est que cela révèle la façon dont ils ont échoué à masquer le document
    Ce genre de chose arrive assez souvent

    • J’ai travaillé autrefois dans une entreprise qui devait recevoir beaucoup de documents de collectivités locales, et j’ai vu plusieurs fois des informations d’identification équivalentes au numéro national d’identité de personnes que je ne connaissais pas, laissées telles quelles
    • La seule méthode vraiment fiable à laquelle je crois consiste à masquer numériquement, imprimer sur papier, puis rescanner
      Comme mon entreprise a déjà gagné de l’argent en exploitant à l’envers des masquages bâclés, je vois plutôt d’un bon œil le fait que d’autres utilisent de mauvaises techniques de masquage :)
    • Chaque fois que quelqu’un utilise un outil de rectangles noirs, je me dis qu’on pourrait vendre aux agences de renseignement un éditeur PDF malveillant qui partage en douce la version texte originale
      Il existe des dizaines de milliards de PDF dans le monde, mais les fichiers qui font l’objet d’un masquage font partie des plus précieux
    • Était-ce vraiment censé être masqué ? En regardant les slides, on dirait que ce n’était pas caché parce que c’était secret, mais plutôt rendu invisible parce que c’était en cours d’ajustement
  • Je suis surpris de voir à quel point la propriété intellectuelle Sonic a de la valeur. Elle est ancienne, mais continue pourtant à se vendre régulièrement très bien
    Les ventes de P5R sont encore plus surprenantes, au point que je me demande sérieusement si je ne devrais pas lui redonner sa chance. J’avais essayé l’édition normale de P5 il y a quelques années, mais ça ne m’avait pas vraiment convenu, et l’ambiance anime générale m’avait un peu rebuté

    • Si tu n’aimes pas le style anime, Clair Obscur: Expedition 33 s’inspire directement du système de combat de Persona, mais avec une atmosphère plus mature, donc cela pourrait mieux te convenir
      Personnellement, je l’ai trouvé excellent, et avec 97 % d’avis positifs sur Steam, il y a de bonnes chances que tu l’apprécies
    • Si l’ambiance anime te rebute, inutile de réessayer. C’est vraiment un jeu très marqué anime
    • Sega fait partie de ces entreprises qui continuent discrètement à sortir du contenu pour une base de fans fidèle
      Ses propriétés intellectuelles n’attirent pas autant l’attention que celles de Nintendo, mais je considère que les jeux Sega sont tout à fait du même niveau que ce que sort Nintendo
      Le fait que Sonic se vende aussi bien est moins surprenant quand on pense que c’est une mascotte développée à coups de millions de dollars, et les films ont sans doute aussi ravivé l’intérêt pour Sonic
    • J’ai quelque part une partie de P5R inachevée, mais je crois qu’il faut désormais que j’admette que je suis trop vieux pour m’intéresser à un jeu de plus de 90 heures où des ados traversent des problèmes relationnels ordinaires et grandissent
    • J’ai ressenti la même chose pour le cadre, mais une fois qu’on est dedans, on peut l’apprécier comme une variante des mécaniques de combat/collection de cartes de Pokemon
      Vu comme ça, on finit aussi par essayer Shin Megami Tensei V, et cela peut ouvrir le plaisir de min-maxer d’autres aspects du jeu
  • Je trouve étonnant que Team Sonic Racing se soit plus vendu que Total War Three Kingdoms

    • Dans l’ensemble, Total War et son genre relèvent à mon avis d’un marché relativement de niche. À l’inverse, les jeux de course au style cartoon peuvent plaire un peu à presque tout le monde
    • Team Sonic Racing est aussi présent sur les boutiques iOS et Android, alors que Total War Three Kingdoms est uniquement sur PC
      Les prix doivent aussi être assez différents, donc une simple comparaison des ventes est compliquée
    • Je ne vois pas ce qu’il y a de surprenant. Si c’était l’inverse, là j’aurais été assez étonné
      Honnêtement, c’est plutôt le fait que TW:3K se soit autant vendu qui me surprend
    • Un concept avec des personnages animaux qui filent dans tous les sens ne peut qu’être populaire en jeu vidéo
  • J’ai été surpris que les ventes de Like A Dragon soient plus faibles que celles des autres titres. Je joue depuis mon enfance dans les années 90, et pour moi, il entre facilement dans mon top 10. C’est une œuvre qui mérite de devenir instantanément un classique

    • J’ai aimé plusieurs épisodes de la série, mais j’ai un peu de mal à les recommander
      Les histoires sont toutes exagérées façon anime, il y a un mélange de mini-jeux amusants et de mini-jeux ennuyeux, et les éléments de développement d’entreprise perdent vite de leur éclat
      En plus, on finit à chaque fois par parcourir la carte pour faire des quêtes de coursier au service de l’âme perdue du jour
      Si l’on cherche une grande histoire, c’est faible ; si l’on cherche un excellent jeu tactique, c’est faible aussi. Il y a un plaisir de manège chaotique qui mélange plusieurs façons de jouer, mais ce mélange des genres ne séduira peut-être qu’un public limité
    • À l’échelle globale, cette série reste assez niche. Cela dit, pour un jeu dont une suite sort tous les un ou deux ans, elle se vend plutôt correctement
    • Je pense que l’Occident était un peu passé à côté de cette série
      Infinite Wealth est peut-être relativement plus faible en tant qu’œuvre, mais semble mieux se vendre, et cela pourrait venir du fait que Like A Dragon a fini par gagner en bouche-à-oreille et par percer dans une certaine mesure sur les marchés occidentaux
      Relancer un peu la série avec Kasuga était probablement une décision stratégique intelligente. Elle est devenue un peu plus accessible
    • Elle est toujours sur GamePass, donc je ne sais pas vraiment si ces chiffres comptent cela comme des ventes
      Cela dit, il me semble qu’Infinite Wealth n’y était pas, donc je n’en suis pas sûr
    • En tant que grand amateur de JRPG, j’ai vu cette série plusieurs fois sur Steam, mais il y a beaucoup trop de barrières à l’entrée
      Je ne sais pas par où commencer, il y a une douzaine de titres et aucun point d’entrée clair
      J’ai entendu dire que le genre avait changé au fil du temps, donc même si un épisode me plaît, la suite pourrait être un autre jeu
      Elle ne donne bizarrement pas l’impression d’être très sérieuse, et les publicités mettent souvent l’accent sur des activités annexes étranges plutôt que sur un message centré sur l’intrigue réelle
      Ajoutons à cela un cadre très atypique pour un RPG, et le simple fait de communiquer quel type de jeu c’est devient déjà un obstacle
      Vu de l’extérieur, il est trop difficile de savoir comment commencer cette série et ce qu’on obtient en choisissant un épisode
  • Rien à voir, mais je ne comprends pas comment utiliser ce site. Les pubs sont vraiment atroces

    • Tout le monde utilise un bloqueur de publicités, sauf toi
    • Adguard DNS fonctionne très bien, et pour moi c’est la seule façon de rendre ce genre de sites utilisables
  • L’app Preview d’Apple dispose d’une fonction de masquage dédiée à cet usage : https://support.apple.com/en-gb/guide/preview/prvw11580/mac

  • Pourquoi Sega ne publie-t-il pas les ventes de chaque jeu ?

  • Je pensais que ces chiffres seraient beaucoup plus élevés

    • Moi aussi, j’ai été surpris. On dirait des chiffres au niveau d’une entreprise IT/finance relativement petite
      Il semble que seules quelques entreprises, comme Rockstar ou les grands jeux mobiles, tirent des centaines de millions de dollars du jeu vidéo
  • J’ai été surpris que WH3 se soit moins vendu que Three Kingdoms

    • Three Kingdoms a probablement été très fort sur le marché chinois
      Warhammer, en revanche, est une marque beaucoup plus occidentale, et si certains se contentaient du premier ou du deuxième épisode sans ressentir le besoin d’aller plus loin, les ventes ont pu baisser
  • Persona 5 Royal s’est vendu à 7,25 millions d’exemplaires, et pourtant Sega continue de le traiter comme une activité anime de niche à côté
    Pendant ce temps, Sonic est poussé dans tous les genres imaginables, sauf les logiciels fiscaux

    • Il existe déjà un dungeon crawler Persona 5, un jeu de rythme, un hack and slash, un jeu tactique, un jeu mobile, ainsi qu’un anime TV Persona 5 et un manga
    • L’activité contenus de Sega Sammy ne représente qu’environ un tiers du chiffre d’affaires total, et elle inclut tous les jeux, les anime et les accords de licence comme LEGO
      Persona 5 Royal est, en pratique, presque une activité secondaire
      https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir...
    • Ne leur donne pas ce genre d’idées… https://taxheaven3000.com/
    • Très bien. J’attendrai Persona 6. Il sortira probablement vers la PlayStation 6 ou 7.