La technologie derrière l’animation 4K HDR Sol Levante de Netflix
(netflixtechblog.com)-
Un article qui explique en détail les efforts de Netflix pour transformer l’environnement de production de l’animation. Le contenu est vraiment fascinant.
-
Afin que l’industrie puisse comprendre cette technologie, la faire progresser et expérimenter,
les données Raw utilisées pour la production en 4K HDR, Dolby Vision et Atmos ont été rendues publiques sur S3
- L’état actuel de l’animation japonaise
- Côté business
→ le modèle du comité de production a facilité la création de contenus, mais la multiplication des parties prenantes a aussi accru la complexité
→ avec la sous-traitance à plusieurs niveaux, il devient difficile de s’adapter aux évolutions technologiques ou de saisir de nouvelles opportunités créatives
→ comme il y a beaucoup de freelances, leur équipement est plus limité que celui des studios
- Côté production
→ les animations 3D CG comme Saint Seiya ou Ultraman gagnent en popularité, mais la plupart des titres sont encore dessinés à la main
→ certains artistes préfèrent le rendu du papier, ou n’ont ni le temps ni le budget pour expérimenter une transition vers le numérique
→ en pratique, les étapes après le dessin sont déjà numériques, mais prendre en charge une résolution plus élevée exige une mise à niveau du matériel
→ il manque aussi d’enseignants disposant de l’expérience ou des outils nécessaires pour former des animateurs numériques
→ les animations destinées à la diffusion TV sont généralement produites en 1280x700, un « demi-HD », et seuls quelques programmes haut de gamme sont réalisés en 1080HD
→ passer à la 4K impose le numérique, car le problème vient de la numérisation au moment où les dessins sont finalisés
→ mais si l’on scanne à DPI élevé des dessins faits à la main sur du papier de taille standard, des détails indésirables apparaissent dans les traits de crayon ; pour augmenter la résolution, il faut donc utiliser du papier plus grand
→ la gestion des couleurs, qui aide à obtenir des couleurs cohérentes pendant la production, est quasiment absente des workflows d’animation.
→ la plupart des œuvres sont produites dans l’espace colorimétrique sRGB.
→ pour les longs métrages, on produit d’abord en sRGB, puis on applique une 3D LUT (3D Lookup Table) pour convertir en P3, tout en conservant le sRGB dans l’espace colorimétrique P3
→ les chaînes japonaises règlent la température de couleur à 9300K, ce qui donne une image beaucoup plus bleutée que le standard mondial de 6500K
→ les animations mises en ligne sur Netflix sont converties en D65 BT.1886 afin d’être affichées correctement sur tous les appareils de streaming
→ le temps nécessaire pour produire une série de 12 épisodes destinée à la diffusion TV est généralement de 1 an et demi à 2 ans
- Sol Levante a été entièrement produit en numérique
→ iPad + Procreate pour la préproduction et l’étape de dessin
→ ClipStudio pour l’in-betweening
→ Vue pour les arrière-plans et certains éléments sélectionnés
→ Retas Stylos pour la couleur
→ Photoshop + After Effects
→ expérimentation également avec Toon Boom Harmony, souvent utilisé hors du Japon pour l’animation « cut-out »
→ dans l’animation, le « Whiteout » généralement utilisé (une technique narrative qui fait passer l’image à un blanc à 100 %) était trop intense en HDR, au point qu’il a fallu superposer d’autres couches de blanc
→ un autre problème en 4K concernait le rendu lors des panoramiques, quand il fallait dessiner à partir d’images plus grandes que la 4K. Le matériel a été ajusté et la conception logicielle modifiée pour la pipeline 4K
→ la plus grande leçon retenue par le directeur sur l’ensemble du processus de production est qu’il faut en réalité fournir aussi le workflow et les outils aux sous-traitants.
« La situation ne pourra pas changer si les grands studios ne s’associent pas aux sociétés de production pour pousser la transition vers le numérique »
1 commentaires
J’avais déjà lu un article expliquant que les créateurs d’animation japonais préfèrent collaborer avec Netflix, et je pense que ce texte permet de comprendre pourquoi.
L’article étant très long et contenant énormément de détails techniques sur l’animation, la vidéo et le son, je n’ai fait qu’un bref résumé des passages que j’ai trouvés particulièrement intéressants, alors n’hésitez pas à consulter l’original également.
Si vous travaillez dans ce secteur, c’est à mon avis un article à lire absolument au moins une fois.
Sol Levante (4 min) https://www.netflix.com/title/81017017