Uber Magic 2.0 - Perfectionner la prise en charge
(simonpan.com)Un cas de UI/UX chez Uber pour améliorer l’expérience de prise en charge des utilisateurs
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L’app destinée aux passagers lancée en 2012 était très pratique, mais à mesure que l’entreprise a grandi jusqu’en 2016, l’ajout de fonctionnalités et l’accumulation de problèmes ont conduit à une refonte, ici détaillée en profondeur
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L’objectif était de recréer la magie des débuts d’Uber, du type « on appuie sur un bouton, on monte dans une voiture »
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Objectifs
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Être rapide et facile à utiliser pour tout le monde, partout
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Permettre aux utilisateurs de mieux contrôler leur temps et leur argent
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Une plateforme innovante, favorisant un engagement plus profond
« Les attentes des utilisateurs évoluent en permanence. À mesure qu’Uber devient un élément essentiel de la vie quotidienne, ces attentes évoluent elles aussi. »
1 commentaires
Chaque fois que j’utilisais Uber à l’étranger, j’avais bien l’impression que l’interface de prise en charge changeait un peu à chaque fois.
Dans certaines villes, par exemple, il n’était pas possible d’être pris en charge n’importe où, donc le fait que des lieux de prise en charge à proximité soient proposés était plutôt pratique,
et je m’étais posé ce genre de questions. Les cas d’usage y sont organisés de manière très détaillée, donc c’était une lecture assez intéressante.