- Un jeu web où il faut saisir autant que possible de noms d’animaux répertoriés sur Wikipédia dans le temps imparti
- Du temps s’ajoute à chaque animal trouvé, et la partie se termine lorsque le temps atteint 0
- Les entrées en double sont invalides : par exemple, si l’on saisit à la fois « bear » et « polar bear », le second ne rapporte ni point ni bonus de temps
- Le jeu utilise les données de Wikipedia et de Wikidata, sans recourir à un LLM
- Avec son interface simple, c’est un jeu de réflexion qui met à l’épreuve la concentration et la mémoire
Aperçu du jeu
- L’utilisateur doit énumérer le plus grand nombre possible de noms d’animaux dans un temps limité
- Chaque animal doit impérativement avoir un article Wikipédia
- Un certain bonus de temps est accordé à chaque saisie
- Lorsque tout le temps est écoulé, la partie se termine en état de « game over »
Règles
- Les concepts en double ne sont pas acceptés
- Ex. : si l’on saisit ensemble « bear » et « polar bear », la deuxième entrée est invalide
- En revanche, d’autres types d’ours sont comptabilisés séparément
- L’ordre de saisie n’a pas d’importance et il faut ignorer les éléments visuels pour se concentrer sur l’entrée des noms
Paramètres et interface
- Il est possible de définir le temps initial et l’augmentation du temps (seconds)
- Le score s’affiche à l’écran sous la forme Score: 0, et le résultat peut être partagé avec des émojis après la fin de la partie
- Des boutons comme « reset to defaults » et « try again » permettent de relancer la partie
Aspects techniques
- La créatrice est Vivian Rose, et le jeu repose sur des données Wikipedia et Wikidata ajustées manuellement
- Aucun LLM (grand modèle de langage) n’est utilisé
- Les signalements de bugs et demandes de contact peuvent être envoyés via la page Contact du site de la créatrice
Caractéristiques et intérêt
- Avec ses règles simples et sa structure à temps limité, le jeu met à l’épreuve la mémoire, la vitesse et la concentration
- Il peut être lancé directement dans le navigateur sans installation
- Conçu à partir d’open data, il est remarqué comme un exemple de combinaison entre exploitation des données et game design
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