Ask HN : utilisez-vous encore le Vision Pro ?
(news.ycombinator.com)- Il y a eu un fil sur le même sujet il y a presque deux ans, et l’auteur veut savoir ce qu’on pense aujourd’hui du Vision Pro
- En regroupant les réponses, l’expérience varie énormément selon les utilisateurs, allant de plusieurs heures d’usage quotidien à un abandon au bout d’une semaine
- Le cas d’usage central le plus souvent cité est l’écran virtuel géant / cinéma privé via connexion à un ordinateur portable, et la satisfaction dépend fortement du bandeau DualKnit et du mode open-face, qui réduisent la gêne liée au poids
- Les obstacles décisifs à l’adoption restent le prix de 3 500 $, le poids d’environ 750 g, et un manque de netteté du texte dû aux reflets et au flou, des critiques qui reviennent sans cesse
- Côté Apple, on évoque en interne la mise en pause de Vision Pro 2 et Vision Air, ainsi qu’un recentrage vers les lunettes AR et l’IA, mais la présentation de nouvelles fonctions de visionOS à la WWDC 2026 contredit les rumeurs d’arrêt
- Comme alternatives, les lunettes d’affichage USB-C Xreal et RayNeo, le Quest 3 et le Steam Frame gagnent en visibilité grâce à leur avantage sur le poids et le prix
Gros utilisateurs qui s’en servent tous les jours
- Certains l’utilisent plusieurs heures par jour sur environ 95 % des journées depuis la sortie, principalement comme écran privé géant de type cinéma connecté à un ordinateur portable
- Le plus important a été d’obtenir un bon confort, et le bandeau DualKnit, lancé il y a six mois, a fortement amélioré le port
- Avec le mode open-face (Macally à 10 $ et autres), les yeux sont mieux ventilés, la vision périphérique revient, et avec un passthrough d’environ 95 % de précision, la sensation se rapproche de lunettes AR
- Un développeur logiciel dit l’utiliser plusieurs fois par semaine pendant plusieurs heures, principalement comme écran ultra-large de type cinéma pour MacBook Pro
- Le manque de netteté du texte ne le gêne pas tant que ça, et un agrandissement de l’écran suffit à préserver la lisibilité
- Il a besoin de lunettes sur un moniteur classique mais pas à l’intérieur du Vision Pro, et note moins de fatigue oculaire après de longues sessions de programmation
- D’autres l’utilisent presque chaque jour ouvré pour le travail et la concentration, en mettant en avant l’immersion créée par l’écran virtuel et l’environnement White Sands, qui fait disparaître le monde extérieur
- L’appareil est jugé utile pour le montage vidéo dans DaVinci Resolve, la production musicale dans Logic Pro et d’autres tâches nécessitant beaucoup de surface d’affichage, même s’il reste limité pour l’enregistrement d’instruments en direct
Principaux cas d’usage
- La consommation de médias est jugée presque sans équivalent, avec par exemple Lawrence of Arabia regardé dans sa résolution d’origine Super Panavision 70, ce qui change profondément l’expérience du film
- Un utilisateur raconte avoir partagé des albums photo spatiaux et panoramiques avec sa famille, sa grand-mère ne pouvant plus voyager ayant été émue par l’impression d’être sur place
- La lecture avec Apple Books est citée comme une fonction étonnamment appréciée, grâce à la combinaison d’un livre flottant fixé à hauteur des yeux et d’un environnement virtuel, une fois le confort assuré avec le bandeau DualKnit
- Le streaming de jeux PS5 (app Portal) et GeForce Now permet de jouer sur un écran géant, mais la latence d’entrée liée au streaming Wi‑Fi reste inadaptée aux shooters compétitifs sur Twitch
- Les vidéos de sport immersives (matchs des Lakers et de la NBA en immersive) reçoivent de très forts éloges, certains comparant cela au passage à la HD et disant qu’ils paieraient volontiers pour une expérience au bord du terrain
Inconforts et limites
- Quand certaines zones de l’image sont sombres et d’autres lumineuses, des reflets internes et lens flare apparaissent et gênent le visionnage de films, parfois encore davantage avec des inserts correcteurs
- La batterie ne tenait plus la durée d’un film complet après 1 à 2 mois pour certains, son remplacement coûte 200 $, l’appareil ne fonctionne qu’alimenté, et si la cellule est déchargée, même le passthrough devient impossible
- La fidélité d’affichage est souvent jugée de niveau half-Retina, avec une lisibilité du texte un peu insuffisante pour le développement logiciel, certains l’estimant proche d’un moniteur 27 pouces 1080p
- Le Persona est décrit comme relevant de l’uncanny valley dans Zoom et autres visioconférences, au point d’être inutilisable dans un contexte professionnel
- Le câble de batterie s’accroche plusieurs fois par jour, et si le câble se débranche, l’écran s’éteint complètement, d’où l’idée qu’il faudrait un câble verrouillable
Freins à l’adoption
- Le plus gros frein reste le prix (3 500 $ et plus) : difficile de dépenser autant sans certitude de l’utiliser tous les jours, et une démo de 30 minutes ne permet pas de savoir si on supportera l’appareil longtemps
- Certains proposent des bornes de location dans les aéroports pour tester l’appareil sur les vols long-courriers avant achat, même si d’autres soulèvent des préoccupations d’hygiène
- Le manque de notoriété et la difficulté d’accès à l’essai sont aussi mis en cause : beaucoup hésitent déjà à porter un casque VR pendant 30 minutes dans un Apple Store bondé
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Débat sur le poids
- Le Vision Pro M5 pèse environ 750 g, ce qui est jugé excessif comparé à des lunettes normales à 35 g ou des lunettes de soleil à 20 g
- Des comparaisons sont avancées avec le Bigscreen Beyond 2 à 107 g, le Steam Frame à 440 g ou le Vive Flow à 189 g, au point que certains accusent Apple d’avoir volontairement conçu un appareil trop lourd
- De nombreuses idées de compensation sont partagées : contrepoids inspiré des robots industriels, ajout de poids à l’arrière de la tête, ou usage de la batterie comme masse d’équilibrage arrière
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Aspect antisocial et visage masqué
- Les appareils qui cachent le visage créent un sentiment d’isolement et une barrière psychologique, ce qui les rend difficiles à intégrer dans des activités à plusieurs
- Certains estiment qu’un format de type visière relevable comme des lunettes de ski serait acceptable dans un cadre professionnel
Critiques du design matériel
- L’absence d’entrée vidéo est citée comme une limite décisive : avec seulement une alimentation USB‑C et une entrée vidéo DisplayPort, l’appareil aurait pu être excellent pour les joueurs, modélisateurs 3D, pilotes de drones ou cinéastes
- Une alternative proposée consiste à placer le port d’entrée sur le puck batterie et à basculer vers l’affichage de l’environnement en cas de perte du signal entrant
- Puisque l’appareil est de toute façon relié à une batterie, certains jugent qu’Apple aurait dû en faire un moniteur intelligent connecté à un PC séparé, plus léger, moins cher et plus flexible
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Débat sur l’emplacement du calcul
- Un ancien du secteur XR OEM explique que, pour minimiser la latence et éviter la nausée, il faut garder le calcul aussi près que possible des caméras et des écrans, et qu’un déplacement vers l’arrière serait déjà peu réaliste
- À l’inverse, d’autres rétorquent que Meta a montré qu’on pouvait obtenir une bonne expérience en streamant des apps et jeux VR depuis un PC via Wi‑Fi, même si certains restent sensibles à la moindre latence
- Des retours d’usage disent qu’avec un Quest 3 en Wi‑Fi 6, on peut jouer tous les jours à Half-Life Alyx sans problème, et que la présence de la reprojection locale (reprojection) fait la différence avec les anciennes solutions sans fil
Stratégie future d’Apple
- Des éléments laissent penser que des cadres clés ont suivi leur supérieur Mike Rockwell vers Siri, que la v2 a été mise en pause il y a plus d’un an, et que les capacités XR ont été recentrées sur les lunettes AR
- Après des commandes initiales de composants en 2023–2024 (environ 500 000 unités selon la capacité d’affichage SSS), il n’y aurait eu aucune nouvelle commande, et même ce volume ne se serait pas entièrement vendu
- Certains analysent le Vision Pro comme un produit prioritaire pour Tim Cook, mais dont le successeur aurait même mis en pause Vision Air, faisant disparaître les casques de la roadmap au profit des lunettes et de l’IA
- À l’inverse, la WWDC 2026 a présenté de nouvelles fonctions pour RealityKit et visionOS (environnements personnalisés, amélioration du Dwell Control pour le clic par le regard, etc.), ce qui va à l’encontre d’une fin de produit
- En s’appuyant sur un billet de DaringFireball, certains réfutent presque totalement les rumeurs d’arrêt, même si d’autres articles récents mentionnés dans le même fil dressent un tableau plus pessimiste
Appareils alternatifs
- Les lunettes d’affichage USB‑C comme Xreal et RayNeo Air émergent comme option de moniteur externe à environ un sixième du prix et un dixième du poids, avec l’avantage d’être de simples lunettes-écrans
- Les RayNeo Air 2 sont appréciées pour leur grand FOV, leur forte luminosité (utilisables même en plein soleil) et leur mise au point à environ 4 m, mais leur FOV trop large peut masquer les horloges en bord d’écran ou les barres d’action dans les jeux
- Les lunettes intelligentes Even G2 (+ bague R1) ne peuvent pas servir d’écran externe, mais leur écosystème d’apps HUD pour les notes, la traduction en temps réel et le téléprompteur leur vaut une note d’usage quotidien de niveau B+
- Le Steam Frame se distingue par un prix autour de 999 $ et par son statut d’ordinateur Linux autonome, mais son point faible est le passthrough noir et blanc
- Le passthrough couleur aurait été exclu volontairement pour des raisons de coût, et le nosepiece intègre des ports d’extension MIPI et PCIe permettant d’ajouter des modules caméra dans une architecture modulaire
- Le Quest 3 (passthrough couleur, 349 $), le HP Reverb G2 et le Valve Index apparaissent aussi dans la discussion comme points de comparaison sur le poids, le prix et la stabilité du filaire
Débat sur l’industrie adulte et les premiers adoptants
- Certains affirment que l’adoption initiale des nouvelles technologies est surtout tirée par le militaire et l’industrie adulte, et qu’Apple aura du mal à créer un élan sans autoriser les apps pour adultes
- Un témoignage explique qu’avec un Quest 3, du contenu adulte VR180 stéréoscopique synchronisé avec des accessoires dédiés offre une forte valeur immersive
- D’autres rétorquent que l’iPhone a réussi sans apps pour adultes et que ni l’armée ni l’industrie adulte n’ont tiré l’adoption du smartphone, ce à quoi il est répondu qu’il a surtout profité de l’infrastructure d’Internet existante
- Pour la production de contenu VR180, des solutions concrètes sont citées comme le Canon RF 5.2mm Dual Fisheye, le Blackmagic URSA Cine Immersive et des caméras 360 modifiées, avec l’idée que l’écartement interpupillaire d’environ 65 mm et la synchronisation gauche/droite sont déterminants pour la qualité
Avertissement de sécurité
- Certains mettent en garde contre le fait de porter un appareil sur le corps lorsqu’il est branché au secteur : les alimentations médicales (IEC 60601) ont des exigences spécifiques contre l’électrocution, contrairement au matériel grand public
- Des cas de décès causés par des chargeurs USB défectueux sont cités, avec une recommandation explicite d’éviter tout port en charge pendant les orages
2 commentaires
Je l’ai acheté d’occasion il y a environ 4 mois et je l’utilise toujours ; je pense qu’il sera difficile de trouver une alternative dans cette catégorie d’appareils. Je l’utilise à plus de 95 % pour regarder Netflix, et j’en suis très satisfait. (Ça aurait été encore mieux s’il avait été moins cher.)
Avis sur Hacker News
dsernst : Je l’utilise presque tous les jours, plusieurs heures par jour, depuis plus de deux ans après sa sortie. Mon principal usage est de le connecter à mon portable pour m’en servir comme d’un écran géant de taille cinéma privée, et l’essentiel a été de le rendre confortable
Le bandeau DualKnit vieux de 6 mois a beaucoup amélioré le confort, et une modification open face à 10 $ comme celle de Macally aide aussi pas mal pour l’aération autour des yeux et la récupération de la vision périphérique. C’est aussi excellent pour travailler n’importe où, et je trouve dommage que beaucoup de gens passent à côté. Sur r/VisionPro, il y a toujours beaucoup de gens qui continuent à l’utiliser et l’aiment
Cela dit, les quelques films 4K 3D sont superbes dans les scènes que les reflets ne gâchent pas. Ça vient peut-être des inserts de verres correcteurs, mais c’est un produit officiel, et sans eux c’est flou. La batterie aussi, au bout d’un ou deux mois, ne tenait déjà plus un long métrage entier, et le remplacement coûtait 200 dollars. Je l’utilise branché en permanence, mais il faut quand même cette brique de batterie inutile pour l’allumer, et si les cellules sont mortes, même le passthrough n’est pas autorisé
Je n’irais probablement pas jusqu’à l’Apple Store pour l’essayer. Je ne suis pas assez intéressé pour demander à un employé, dans un magasin bondé, de me laisser porter un casque VR pendant 30 minutes afin de tester un éditeur de code. Un espace partagé dans un lieu comme WeWork pourrait peut-être fonctionner, et si seulement 10 % des développeurs ont un ressenti similaire dès la première expérience, ça peut être un obstacle majeur. Ou alors l’impression initiale n’est pas bonne et il faut un usage de longue durée, avec une courbe d’apprentissage le temps que le corps s’habitue
Me1000 : Je l’ai utilisé une à deux semaines puis j’ai arrêté. Le seul usage vraiment intéressant était la recopie d’écran du Mac, mais ce n’était pas assez attractif pour supporter le poids sur le visage
Je pensais aussi que ce serait bien pour regarder des films, mais la luminosité de l’écran produisait un éblouissement qui semblait se refléter sur le visage, donc au final ce n’était pas non plus un bon appareil pour le cinéma. Je l’ai donné à un ami qui en avait envie, mais lui aussi a arrêté de l’utiliser au bout d’une à deux semaines
curiouscavalier : J’ai développé plusieurs apps, je suis passionné de XR et je l’ai essayé de toutes les façons possibles, mais c’est le premier casque que j’ai été aussi heureux de poser sur une étagère sans jamais le ressortir
L’utiliser comme moniteur spatial était génial, mais seulement pendant une dizaine de minutes avant que mon cou ne se fatigue du poids supplémentaire, et j’admets que ces dix minutes étaient assez impressionnantes
Ce serait attaché à une seule pièce et ni joli ni futuriste, mais peut-être pratique. Et si on veut se déplacer librement, il suffirait d’un raccord magnétique à détacher en quittant la pièce
cglee : À chaque fois que je l’utilise, ça donne l’impression du futur. Pour le travail, quand je ne suis pas à mon bureau, l’écran ultralarge est formidable, et je peux afficher à côté un match des playoffs NBA sur un écran de 10 pieds pendant que je travaille
La vidéo est une expérience qui change complètement la donne, et les fonctions immersives augmentent peu à peu. J’ai récemment regardé un match immersif des Lakers et je me suis tout de suite dit que je paierais pour voir ce genre de rencontre. C’était un peu comme quand la HD est devenue la norme et qu’on a réalisé ce qui nous manquait, et maintenant je n’ai plus envie de regarder un match autrement qu’au bord du terrain. Les deux choses qui continuent à m’apporter de la joie sont l’IA et l’AVP, donc j’essaie de combiner les deux
tracyhenry : Je ne l’utilise pas régulièrement, mais de temps en temps, par exemple en vol, je regarde des films dans de magnifiques environnements. À la WWDC, il y a aussi eu des fonctionnalités assez intéressantes de RealityKit : https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2026/279/
visionOS lui-même a aussi été mis à jour : https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2026/287/. Du coup, je me demande si Apple est vraiment en train d’abandonner, comme l’affirmait l’actualité
Je me demande aussi s’il est possible de l’alimenter de manière fiable. La batterie semble trop limitée pour un long-courrier, et même si elle tient sur un vol court, l’encombrement paraît excessif. Sur un long vol, il faut aussi dormir, et dans ce cas l’écran du siège me semble préférable à un casque VR encombrant. Et une fois arrivé à destination, est-ce qu’on l’utilise vraiment sur place, ou est-ce qu’il finit abandonné comme un coussin de voyage ?
CraigJPerry : J’ai acheté la version refresh M5 avec le nouveau bandeau. J’avais vu beaucoup de plaintes sur le poids, mais personnellement ça ne m’a posé aucun problème, et le nouveau bandeau y est peut-être pour beaucoup
En revanche, le câble de batterie était vraiment pénible : je m’y accrochais plusieurs fois par jour, et la batterie ne tenait même pas 2 heures, donc je l’utilisais branché au mur. Le Persona de Zoom en appel était ridiculement mauvais, inutilisable dans un contexte professionnel. En revanche, l’agencement virtuel était bien. J’affichais en grand l’app Citrix iPad pour le bureau à distance, avec Zoom, Safari, etc. à côté, et un widget calendrier fixé sur un vrai mur. Mais la netteté et la qualité du texte restent légèrement insuffisantes pour le développement logiciel. On en est tout près, mais si vous acceptez des polices plus grandes, ça passe. J’ai fini par le renvoyer, mais j’ai failli le garder, et ce type d’appareil continue de m’attirer. Les lunettes comme Xreal m’intriguent aussi, mais leur PPD semble plus faible
Il existe aussi des cas de décès avec des écouteurs branchés sur un chargeur USB : https://www.smh.com.au/national/nsw/faulty-usb-phone-charger...
simonjgreen : La même question a été posée récemment : https://news.ycombinator.com/item?id=48275508
al_borland : Je m’en suis lassé au bout d’une semaine et je l’ai renvoyé. Le dernier week-end, je n’avais même plus l’énergie de l’utiliser pour de vrai
La gestion des fenêtres était buggée, et l’écran virtuel du Mac ne m’a pas semblé très utile. Certains éléments étaient très nets alors que d’autres étaient flous, ce qui me gênait beaucoup. La batterie est trop courte pour donner une vraie impression de sans-fil, et branché, ça gêne. Globalement, l’expérience était trop contraignante. Une partie des contenus immersifs était impressionnante, mais les coupes vidéo étaient très perturbantes, et j’avais l’impression qu’il aurait fallu tout tourner en plan-séquence. J’ai regardé Avatar en 3D pour la première fois, c’était correct, mais pas au point de rester assis 3 heures pour voir le deuxième avant de le renvoyer. La démo avec les dinosaures était la plus marquante, mais courte, et je ne savais pas où trouver d’autres contenus du même genre. Même sur le nouveau modèle, cette démo était déjà ancienne, et pourtant c’était encore la partie la plus impressionnante. Les vidéos de voyage à 360 degrés sur YouTube étaient sympa, mais limitées. J’avais envie d’aimer, mais ce que j’en tirais ne compensait pas l’inconfort
djsavvy : C’est assez amusant et j’y retourne de temps en temps, mais ça reste surtout un nouveau jouet. Cela dit, j’ai un ami qui l’utilise à plein temps pour le travail depuis des années
izzimus : Je l’utilise plusieurs fois par semaine, pendant plusieurs heures à chaque fois. Mon usage principal, c’est un écran ultralarge de taille cinéma pour mon MacBook Pro
Je suis développeur logiciel, et le manque de netteté du texte ne me gêne pas tant que ça. Ce n’est pas si mauvais, et le fait de pouvoir agrandir énormément l’écran aide aussi à lire confortablement. Contrairement à d’autres, ça ne me fatigue pas le cou non plus. Je dois porter des lunettes pour regarder un moniteur classique, mais pas dans le Vision Pro, ce qui est aussi un avantage. Après quelques heures de code, si mes yeux fatiguent, passer au Vision Pro est très confortable et réduit beaucoup la fatigue visuelle
nathanyz : Je n’ai toujours pas trouvé de killer use case. C’est surtout un très bon cinéma personnel
dmitshur : Je l’utilise de temps en temps. Quand j’ai le temps de faire du développement WebXR au-delà de ce que j’ai déjà fait, ou quand sort une nouvelle vidéo immersive ou un film 3D intéressant
Il m’arrive aussi de me détendre avec de nouvelles vidéos VR180 sur YouTube. Pour les autres tâches ou loisirs qui n’exploitent pas les fonctions spatiales, je reviens à un ordinateur avec écran externe. L’écran du Vision Pro n’atteint pas la résolution ni la marge HDR de mon Pro Display XDR actuel. S’il n’était pas derrière un écran externe pour l’affichage de contenu 2D, j’aurais peut-être plus de raisons de l’utiliser souvent
mzagaja : Je l’utilise surtout comme moniteur externe, et quand il y a de bonnes vidéos 3D ou immersives
FumblingBear : Je l’utilise assez régulièrement pour certains usages. Avec Mac Virtual Display de mon MacBook Pro, pour faire du montage vidéo dans DaVinci Resolve, ça aide énormément dans les workflows qui demandent plus d’espace, et c’est là que je le trouve le plus utile
Ça aide aussi un peu pour la musique dans Logic Pro, mais pas quand j’enregistre des instruments en temps réel. C’est utile pour presque tout travail où plus d’espace d’écran est un plus, et pour regarder des médias, c’est incomparable. Il y a quelques semaines, j’ai regardé Lawrence of Arabia en résolution native Super Panavision 70, et ça m’a surpris à quel point l’expérience de visionnage changeait. Ce n’est pas un produit pour tout le monde, mais je n’ai jamais rien utilisé de comparable. J’ai aussi un très bon souvenir d’avoir pris des photos de voyage de mon père, photographe professionnel, pour en faire des photos spatiales et un album panoramique, puis faire revivre ça à la famille. Ma grand-mère, qui ne peut plus voyager, a pu voir le monde comme si elle y était, et elle en a réellement pleuré ; c’était très fort
nickandbro : J’attends Steam Frame
bijowo1676 : Si Apple n’autorise pas d’app d’adult content sur le Vision Pro, je vois mal son avenir. Les premiers adopteurs des nouvelles technologies, ce sont toujours l’armée et l’industrie pour adultes, et sans eux, difficile d’obtenir de l’élan
wolvoleo : J’aimerais avoir assez d’argent pour pouvoir l’acheter. Je pourrai peut-être m’offrir un Galaxy XR un jour, avec un prix moitié moindre et des specs similaires
Mais il n’est même pas vendu en Europe, et le Vision Pro n’est commercialisé que dans quelques pays. Malgré ça, j’utilise beaucoup le Quest 3 et le casque AR Xreal. Pas seulement pour regarder du contenu, mais aussi pour du développement d’entreprise dédié
iFred : Je l’utilise presque tous les jours ouvrés. J’aime cette capacité à faire disparaître le monde autour de moi et à me concentrer sur quelque chose
Quand il n’y a plus que moi, l’écran virtuel de mon Mac et les dunes de gypse soufflées par le vent de White Sands, j’ai l’impression d’être en paix quoi que je fasse
hbn : J’aimerais vraiment l’acheter pour regarder des films, et je regarde souvent seul. Mais il est difficile de justifier un prix de départ de 50 $ canadiens juste pour voir des films
J’ai aussi envisagé un modèle M2 d’occasion, mais j’ai compris qu’il fallait faire ajuster les inserts optiques pour qu’il soit bien adapté, et l’Apple Store le plus proche est à environ 6 heures de route. Je ne sais pas non plus si les super nouvelles fonctionnalités Siri annoncées hier prendront en charge le modèle M2, et ce serait assez frustrant de dépenser autant pour être exclu des nouvelles fonctions juste après
antimatter15 : Non
rpowers : Je l’utilise tous les jours, parfois pendant plusieurs heures. Une fois que j’ai accepté le fait que ma famille allait se coucher avant moi, je m’en sers le soir pour regarder toutes les séries que j’aime
En journée, il m’a aussi beaucoup servi comme grand bureau visible depuis n’importe où dans la maison. Pour les jeux, j’utilise GeForce Now et une manette PlayStation, et c’est plutôt amusant
fe1nroq : Je n’avais pas les moyens de l’acheter, mais je trouvais ça très intéressant. J’espérais que ce serait le produit qui ferait dépasser aux HMD le stade du support pour jeux indé
Je pensais que si le champion absolu de la tech grand public lançait son propre casque XR, le poids de l’appareil, la qualité des lentilles et des écrans, le prix, etc. progresseraient rapidement. Il y a eu de grands progrès, mais j’ai toujours l’impression que la XR pour la productivité n’a pas encore franchi un certain cap. Les appareils restent lourds, le 4K par œil reste cher, et les lunettes comme Xreal ont toujours un champ de vision très limité. Au final, dépenser 20 $ pour un produit comme le Galaxy XR ne semble pas apporter assez de valeur. Deux écrans 1080p coûtent environ $300, et un prolongateur d’écran portable pour ordinateur portable autour de $150. Ce sera peut-être possible un jour, mais pas maintenant
mkw5053 : Maintenant, je ne l’utilise plus qu’environ une fois tous les trois mois, uniquement pour regarder du contenu allongé dans le lit. Seulement quand j’ai l’impression que ça ne dérangera pas trop ma femme
jnaina : C’est le meilleur appareil pour YouTube et pour regarder des films/séries. Je l’utilise parfois aussi comme grande interface d’écran pour mon MacPro
Même avec plusieurs harnais tiers, c’est toujours incroyablement lourd sur la tête, mais au moins mes muscles du cou se renforcent
aspenmartin : Je l’utilise presque tous les jours. À l’inverse, mon Quest Pro prend la poussière. Pour moi, utiliser l’AVP comme écran est bien plus confortable et productif, et pour le divertissement, rien ne le bat
L’expérience utilisateur me semble toujours excellente, donc j’ai été sincèrement déçu en voyant passer la nouvelle selon laquelle le projet aurait été arrêté
Ils ont encore annoncé hier un nouvel OS avec plusieurs fonctionnalités intéressantes, comme des environnements personnalisés et des améliorations du contrôle par le regard avec clic (Dwell Control) : https://www.apple.com/os/visionos/
thepryz : J’ai récemment trouvé un Vision Pro M5 d’occasion, presque comme neuf, à un prix dérisoire. Je l’utilise quelques fois par semaine depuis un mois, surtout pour consommer du contenu, mais parfois aussi quand je dois travailler ou que j’ai besoin d’un plus grand écran sans avoir envie de m’asseoir à un bureau
elicash : L’utilisatrice principale, c’est ma femme, et elle s’en sert souvent pour travailler. Elle l’emporte aussi en voyage et se moque pas mal des regards bizarres qu’elle reçoit parfois
Moi, je l’utilise de temps en temps pour regarder des films ou des contenus exclusifs publiés par Apple
zorobo : Je continue à utiliser l’AVP, mais pas de manière exclusive, environ 3 heures par jour, avec un clavier Bluetooth matériel
J’ouvre surtout des serveurs via webterm dans plusieurs fenêtres Safari, puis j’utilise le CLI et Emacs. C’est particulièrement excellent en voyage. Le point faible, c’est qu’on ne peut pas partager les fenêtres pendant une présentation
some_random : L’AVP ne s’intègre toujours pas aux jeux VR ou aux simulateurs ? Je comprends qu’Apple veuille en faire un outil de productivité et pas une machine de jeu, mais ce genre de limitation est vraiment dommage
Ça peut être un peu compliqué étant donné que le plus grand moteur de jeu AAA du secteur, Unreal, appartient à quelqu’un qui a attaqué Apple en justice à cause des pratiques de son App Store, mais c’est quand même nécessaire
shaojunwang : En ce moment, je suis plus attiré par les Ray-Ban Meta Glasses. Je les trouve simplement plus utiles
nilkn : je l’ai acheté le jour de la sortie et je l’utilise encore au moins quelques fois par semaine. Quand je voyage, je l’emporte aussi presque toujours avec mon MBP
En réalité, je pourrais l’utiliser davantage, mais c’est un appareil assez asocial, donc j’ai tendance à ne l’utiliser que quand j’ai un vrai moment seul. Si je vivais seul, je pense que ça pourrait devenir un appareil du quotidien. Mes usages principaux sont Mac Virtual Display, les films et le divertissement, les jeux PS5 [0], un peu de navigation web, et de façon assez inattendue, la lecture. J’adore placer un livre ouvert dans Apple Books à hauteur des yeux dans un environnement virtuel parfait et écouter la musique de mon choix. Cet usage lecture ne s’est pas vraiment imposé avant que le bandeau DualKnit règle les problèmes de confort, mais le nouveau bandeau est désormais assez bon pour en faire l’une de mes façons préférées de lire
[0] Pour les jeux PS5, j’utilise l’app Portal. Elle permet de streamer les jeux PS5 sur l’écran géant du Vision Pro, et avec l’installation d’enceintes surround Dolby Atmos de la salle de jeu à l’étage, l’expérience est vraiment impressionnante. Pour l’instant, comme ça dépend du streaming en Wi‑Fi, il y a de la latence à l’entrée, donc je n’irais pas jusqu’à dire que c’est une manière standard de jouer. Pour les jeux auxquels je joue, ce n’est généralement pas un problème, mais ce n’est pas adapté aux shooters compétitifs rapides. Si Apple permettait simplement de connecter des appareils externes en HDMI, ce serait de loin l’expérience de jeu la plus impressionnante. Je suis sensible à la latence parce que j’ai longtemps joué sur PC à faible latence, mais ce n’est pas le cas de tout le monde, et si cela vous gêne moins, vous pourriez être encore plus impressionné que moi
BryantD : je l’utilise surtout pour les médias. En déplacement pro, il m’arrive parfois de l’utiliser avec mon ordinateur portable pour son écran gigantesque
racl101 : un ami ne l’utilisait plus pour travailler depuis un moment, et maintenant il ne s’en sert plus qu’occasionnellement pour regarder des films
breakds : je l’utilise presque tous les jours. Pour regarder des vidéos, faire des réunions, coder avec des agents à la main, et jouer
JMiao : je l’utilise presque tous les jours. Je me concentre beaucoup mieux dans l’AVP
J’ai la chance de le trouver confortable, surtout avec le bandeau DualKnit, mais je fais quand même une pause toutes les heures pour reposer mes yeux
oxferd : on dirait fortement que c’était un produit de répétition destiné à préparer les apps qui feront tourner un form factor plus ergonomique quand le hardware sera prêt. Je n’en ai jamais possédé un moi-même, mais ça se tient
4d4m : non. Au bout de 15 minutes, j’ai mal à la tête. Même chose avec Xreal
frizlab : j’en ai acheté un récemment et je l’utilise presque tous les jours
ggm : à lire les réponses, il semble que la compatibilité biomécanique convienne à certaines personnes, mais clairement pas à d’autres
On ne sait pas dans quelle mesure la kiné ou l’exercice peuvent compenser, mais pour certaines personnes sensibles au poids et à l’inertie, ce système ne semble peut-être tout simplement pas adapté dès le départ. La dépendance aux verres correcteurs et la nature des problèmes de vue ressortent aussi nettement. Certaines personnes n’ont aucun souci, d’autres s’en sortent avec des inserts correcteurs, et d’autres encore ne supportent pas les reflets internes ni l’effet de faux horizon au niveau de la zone de mise au point. Bref, cela dépend des personnes