- Robert Caskin « Bobby » Prince III, qui a façonné l’atmosphère des premiers shooters 3D, est décédé le 16 juin 2026, et sa musique a montré que le son d’un jeu pouvait être au cœur de son identité
- Après avoir servi comme chef de peloton dans l’armée américaine pendant la guerre du Vietnam, Prince a travaillé dans le conseil et le droit avant de devenir compositeur et sound designer aux débuts de l’industrie du jeu vidéo
- Les musiques et le sound design de Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad et Duke Nukem 3D ont façonné l’expérience vidéoludique de toute une époque et contribué à faire de la musique de jeu vidéo une forme d’art respectée
- Il a reçu un Lifetime Achievement Award en 2006, et en 2026 la bande originale du Doom original a été sélectionnée pour conservation par la Library of Congress
- Sa famille annoncera ultérieurement le calendrier des Celebrations of Life de Bobby, et il restera dans les mémoires pour son héritage musical ainsi que pour l’amour laissé à sa famille et à ses amis
Une carrière qui a façonné la musique des premiers FPS
- Robert Caskin « Bobby » Prince III est né le 12 mars 1945 à Madison, dans l’État de l’Indiana, et est décédé le 16 juin 2026
- Dans son enfance, il a déménagé notamment à Birmingham, en Alabama, en suivant son père, officier de l’armée, avant de s’installer et de grandir à Athens, en Géorgie
- Il a été diplômé de l’Athens High School et a étudié à l’University of Georgia, tout en jouant dans plusieurs groupes et avec divers musiciens de la scène musicale d’Athens dans sa jeunesse
- Il a joué avec les « Jesters » originels de la région et a aussi fait de la musique avec son frère David Prince
- Il a servi comme chef de peloton dans la United States Army pendant la guerre du Vietnam
- Après son service militaire, il est passé par le conseil et le droit avant de devenir l’un des premiers compositeurs et sound designers de l’industrie du jeu vidéo
- Parmi ses œuvres majeures figurent Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad et Duke Nukem 3D
- En 2006, l’industrie du jeu vidéo lui a décerné un Lifetime Achievement Award
- En 2026, la bande originale de Doom a été sélectionnée pour conservation par la Library of Congress, rejoignant ainsi le patrimoine culturel américain
Famille, musique et hommage
- Il a rencontré puis épousé Connie Freeman Prince en 2005, et ils ont passé 21 ans ensemble à Pigeon Forge, dans le Tennessee
- Tous deux ont écrit des chansons et des récits, enregistré de la musique, produit des vidéos et se sont produits ensemble sur scène
- Sa demande en mariage à Dollywood reste un souvenir précieux pour la famille
- Prince avait préparé l’affichage d’un grand message sur le Dollywood Express Train qui passait
- Il s’est ensuite agenouillé pour demander Connie en mariage, en chanson
- Ses proches se souviennent de Prince non seulement pour ses accomplissements, mais aussi pour sa gentillesse, son humour, son humilité, sa générosité, sa créativité et son profond amour de la famille
- Il laisse dans le deuil son épouse Connie Freeman Prince, ses fils Robert Caskin Prince IV et Andrew Prince, sa petite-fille Anabel Prince, sa sœur Patricia Clark, ainsi que d’autres membres de sa famille et ses proches
- La famille remercie le personnel médical et les soignants de Dollywood et de plusieurs établissements de santé, notamment le VA, l’UT Medical Center, le Vanderbilt University Medical Center, Covenant Health, Enhabit Home Health et Amedisys Hospice
- Une annonce concernant les Celebrations of Life de Bobby sera faite ultérieurement
1 commentaires
Réactions sur Hacker News
Il y a longtemps, j’ai envoyé un e-mail à Bobby Prince et il m’a répondu lui-même
La bande-son de DOOM a été composée sur une Sound Blaster 1.0 sortie en 1989, et beaucoup de joueurs ont continué à utiliser ce modèle pendant des années à l’époque
Les Sound Blaster suivantes utilisaient elles aussi la même puce de synthèse FM Yamaha OPL2, et Sequencer Plus permettait de créer directement des bibliothèques de sons, ce qui rendait possible d’ajuster ou de recréer les sons dans les limites de la puce
Il a ensuite converti les fichiers du séquenceur en fichiers General MIDI, mais certains sons FM du synthétiseur d’origine ne pouvaient pas être correctement reproduits
Les cartes son plus avancées n’utilisaient pas l’OPL2 comme vraie puce mais l’émulaient, et elles ne parvenaient pas à reproduire correctement les sons d’instruments FM poussés hors de leur registre normal jusqu’à les faire sonner comme des percussions cassées
Son snare drum maison pouvait donc sonner comme deux petites timbales métalliques au lieu du claquement brutal d’origine, et il estimait que l’émulation OPL2 du synthétiseur de DOSBOX était la meilleure : http://www.dosbox.com/
Il m’a répondu que le son réellement voulu s’entendait sur une carte son équipée d’une puce de synthèse FM OPL2
Nous avons perdu une légende absolue
L’une de mes vidéos et chansons préférées chantées par Bobby était Eat Your Vegetables : https://www.youtube.com/watch?v=9w3yoIOK-9U et il va vraiment me manquer
Ah, c’est vraiment triste. La musique de DOOM a eu une influence énorme sur moi
Il me semble que la version Macintosh contenait des fichiers .mid avec le jeu, alors je les avais gardés à part et je les écoutais souvent en dehors du jeu
Je ne m’en rendais pas compte enfant, mais plus tard, quand j’ai découvert des groupes comme Pantera, Slayer et Judas Priest, j’ai compris que ces morceaux faisaient référence à leurs chansons et les réinterprétaient, et j’en garde un très bon souvenir
Le son de DOOM est l’une des grandes raisons pour lesquelles le jeu paraissait aussi immersif
Tout le monde se concentre sur les monstres et les coups de feu, mais il y avait aussi un son positionnel plutôt impressionnant pour l’époque, et la musique jouait un rôle énorme dans l’ambiance générale
Wolfenstein 3D a encore beaucoup de morceaux qui me restent en tête
Merci pour la musique, Bobby : https://www.youtube.com/watch?v=0UgvFSV2xxI
Son nom restera à jamais dans les mémoires de l’industrie
Merci d’avoir fait partie d’une si grande part de mon enfance, et adieu
C’est une nouvelle vraiment triste
J’aimais particulièrement son travail sur Duke Nukem 3D, et on distinguait facilement les morceaux composés par Bobby de ceux composés par Lee Jackson
Les morceaux de Bobby étaient plus sombres et plus lugubres, ce qui ajoutait énormément à l’atmosphère, et il écrivait aussi magnifiquement bien, à la hauteur de la légende
Et il y a aussi Commander Keen. Il ne faut pas oublier Commander Keen
Je n’apprends qu’aujourd’hui qu’il a aussi créé tout ou la plupart des effets sonores de Doom
RIP and tear
Pendant des années, en enseignant le son et la musique à des étudiants, j’ai toujours montré le travail de Bobby Prince
Il y a aussi cette vidéo amusante de lui en train de jouer à ses débuts : https://youtu.be/9w3yoIOK-9U?is=alZLs2OSL8pJ7JEQ