- Applicable à partir du 1er janvier 2024
- Introduction prévue d’un nouveau Unity Runtime Fee basé sur les installations du jeu. Il s’applique à chaque téléchargement par l’utilisateur final
- Il ne s’applique qu’après avoir dépassé un seuil minimal de revenus sur les 12 derniers mois et un nombre minimal d’installations cumulées
- Pour Unity Personal et Unity Plus, le seuil est de 200
000 dollars de revenus et 200
000 installations cumulées du jeu
- Pour Unity Pro et Unity Enterprise, le seuil est de 1
000
000 dollars de revenus et 1
000
000 installations cumulées du jeu
- Unity Personal sera proposé à tout le monde, quel que soit le niveau de revenus, ce qui offre plus de flexibilité dans la gestion des licences. Si un jeu dépasse les seuils de revenus et d’installations, un petit montant fixe sera facturé par installation
- Les abonnés Unity Pro et Unity Enterprise bénéficieront de remises sur volume pour le Unity Runtime Fee, afin de réduire le coût par installation à mesure que le jeu se développe
- La structure tarifaire prend en compte la variabilité de la monétisation des jeux entre les régions de jeu établies et les régions de jeu émergentes
- De nouveaux services et outils comme Unity DevOps, Unity Asset Manager, Team Administration et Unity Sentis seront ajoutés aux offres d’abonnement Unity en novembre, sans changement du prix par siège
- Unity Personal inclura le niveau gratuit de Unity Asset Manager, jusqu’à 3 sièges Unity DevOps, ainsi que les rôles de base de Team Administration
- Unity Pro inclura Unity Asset Manager, le même nombre de sièges Unity DevOps, ainsi que les outils Team Administration
- Unity Enterprise inclura Unity Asset Manager, le même nombre de sièges Unity DevOps, ainsi que les outils avancés de Team Administration
- Unity Plus ne sera plus proposé aux nouveaux abonnés à partir du 12 septembre 2023. Les abonnés existants recevront une offre leur permettant de passer à Unity Pro au tarif actuel de Unity Plus
- Unity Technologies recommande aux utilisateurs souhaitant obtenir plus d’informations ou d’assistance de contacter la FAQ, le support Unity, les forums Unity ou leur gestionnaire de compte
3 commentaires
Voici un article qui résume les détails de façon un peu plus précise
https://gamesindustry.biz/unity-clarifies-new-fee-plans-amid-developer…
Le secteur est en ébullition.
Il n’y a absolument aucun effort pour surmonter la crise par l’innovation technologique et une vision d’avenir ; le fait de forcer sur le chiffre d’affaires et les restructurations me semble être un exemple particulièrement parlant des effets négatifs des dirigeants professionnels.
Avis Hacker News