- En réponse à la réglementation européenne, les utilisateurs de l’UE, de l’EEE et de la Suisse pourront choisir eux-mêmes, dans les prochaines semaines, la manière dont leurs données sont utilisées entre Facebook et Instagram
- Ce changement vise à se conformer au Digital Markets Act (DMA) : les comptes Instagram et Facebook liés pourront être conservés ainsi ou gérés séparément
- Messenger pourra continuer à être utilisé avec un compte Facebook ou avec un nouveau compte indépendant ; la messagerie, le chat et les appels audio/vidéo resteront disponibles
- Facebook Marketplace et Facebook Gaming proposeront aussi soit une expérience personnalisée, soit une expérience non liée, selon que les informations Facebook sont associées ou non
- L’abonnement payant sans publicité lancé en novembre 2023 reste également disponible ; dans ce cas, les informations de l’utilisateur ne sont pas utilisées pour la publicité ciblée
Plus de choix pour les utilisateurs européens sur leurs comptes et leurs données
- Meta donne aux utilisateurs de l’UE, de l’EEE et de la Suisse davantage de contrôle sur l’utilisation des données dans Facebook et Instagram
- Les changements seront déployés progressivement dans les prochaines semaines, avec pour objectif la conformité au DMA
Des options différentes selon les services
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Facebook et Instagram
- Les utilisateurs qui ont déjà lié leurs comptes Instagram et Facebook pourront conserver cette liaison via Accounts Center
- S’ils choisissent une gestion séparée, les informations d’Instagram et de Facebook ne seront plus utilisées entre les comptes
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Messenger
- Il sera possible de continuer à utiliser Messenger avec un compte Facebook, comme auparavant
- Il sera aussi possible de créer un nouveau compte Messenger totalement indépendant de Facebook
- Même avec un compte indépendant, les fonctions essentielles comme la messagerie, le chat et les appels audio/vidéo seront maintenues
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Facebook Marketplace
- Les utilisateurs pourront choisir une expérience Marketplace personnalisée utilisant leur profil Facebook
- Dans l’expérience anonymisée, acheteurs et vendeurs communiqueront uniquement par e-mail au lieu de Messenger
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Facebook Gaming
- En liant les informations Facebook, il sera possible d’utiliser des fonctionnalités comme le multijoueur, les achats in-game et les recommandations personnalisées
- Une expérience de jeu sans informations Facebook pourra aussi être choisie
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Abonnement sans publicité
- L’option d’abonnement payant sans publicité à Facebook et Instagram, lancée en Europe en novembre 2023, est maintenue
- En choisissant cet abonnement, les informations de l’utilisateur ne sont pas utilisées pour la publicité ciblée
1 commentaires
Avis sur Hacker News
Ça a probablement été un travail d’ingénierie assez douloureux, qui a dû engloutir l’intégralité du backlog d’au moins des dizaines d’équipes.
En général, les hypothèses business autour des comptes utilisateurs sont profondément ancrées dans l’architecture et les services, avec des années de code accumulées par-dessus.
https://www.theverge.com/2019/3/6/18253472/mark-zuckerberg-f...
S’il faut les séparer, il y a probablement une exigence juridique forte selon laquelle le compte A ne doit rien savoir du compte B. Dans ce cas, quantité de métriques, de logs et de données diverses doivent être jetés, et l’audit des systèmes ainsi que l’examen de tous les attributs stockés ont dû donner lieu à de longues réunions.
C’est moins une charge d’ingénierie qu’une charge de politique interne et de juridique.
Sans même parler du problème de surveillance rendue plus facile.
C’est frustrant de voir que seuls les utilisateurs européens bénéficient de nouvelles fonctions intéressantes pour gérer leur vie numérique, alors que le reste du monde n’y a pas droit.
La perte attendue de revenus publicitaires par utilisateur doit être assez importante pour justifier la complexité de limiter ça à l’Europe.
Par exemple, il y a eu l’interdiction de la messagerie chiffrée qui a failli passer, les pop-ups de cookies, et plusieurs réglementations nuisibles à l’open source.
De plus, la structure européenne rend le coût de création d’une startup plus élevé, ce qui explique en partie pourquoi il y a de moins en moins de sociétés européennes de logiciels qui réussissent à croître.
Ainsi, tout ce qui relève de la gestion numérique au sens large, de la protection de la vie privée, etc., devient littéralement un ajout tardif, et le modèle économique ne s’y adapte pas vraiment.
Avec cette approche, il est très probable que les produits optimisés pour le modèle gratuit + publicité sortent toujours en premier. Le grand public américain réagit mieux à ce modèle, et une fois qu’il est installé, il devient très difficile de passer à un modèle payant.
Il faut beaucoup de temps pour faire virer un grand navire de bord.
Ça m’agace chaque fois qu’une entreprise apporte un changement demandé depuis longtemps mais ne le propose qu’aux utilisateurs de l’UE.
Le travail technique nécessaire a forcément été fait de toute façon ; ne pas l’offrir à tout le monde ressemble à de la pure malveillance.
Cela dit, on peut considérer que la prise américaine est un peu meilleure. La norme que presque toutes les entreprises ont finalement décidé d’adopter est en effet le standard Tesla.
Mais ça aurait aussi pu être l’inverse. Même si la prise Tesla avait été médiocre, son adoption reposait davantage sur la domination du réseau de recharge que sur la supériorité de la prise ; les entreprises auraient donc pu accepter une mauvaise prise.
Il est donc difficile de trancher clairement.
J’attends que WhatsApp permette de séparer « envoyer ce message à ce numéro » et « prendre une copie de tout mon carnet d’adresses ».
Le système de correspondance des contacts est ce qui alimente les listes People you might know très glauques de Facebook et LinkedIn, et je pense que cela a dû causer des situations encore pires, comme révéler les sources confidentielles de journalistes ou exposer de façon nuisible des personnes qui n’avaient pas fait leur coming out.
Très bien. Maintenant, j’aimerais qu’ils le fassent aussi pour Oculus.
On ne devrait pas avoir besoin d’un « compte » pour utiliser un Rift original hors ligne. Ce serait comme avoir besoin d’un compte pour utiliser un moniteur.
L’UE ne l’imposera pas avec cette loi. Moins de 10 % des résidents de l’UE utilisent un casque.
D’après une recherche rapide, même en comptant les ventes mondiales, on est environ à la moitié du seuil requis.
Google fait pareil avec YouTube. C’est bien
L’UE est sans cesse critiquée parce qu’elle rendrait l’innovation difficile, et il y a une part non négligeable de vérité là-dedans, mais ce genre de restriction est bienvenu
Rien n’empêche les nombreuses entreprises européennes d’innover dans divers domaines
La vraie innovation exige de la nouveauté et des efforts, et même le plus petit projet innovant demande énormément de réflexion et de refonte avant de devenir un produit minimum viable
Les géants américains de la tech n’ont pas accumulé une richesse composée grâce à l’innovation : ils ont acheté des entreprises innovantes, ou se sont facilité la vie en ignorant le droit humain fondamental qu’est la protection de la vie privée
La vraie innovation est difficile et doit l’être, et elle ne doit pas se faire au prix de droits humains que les gens ont parfois arrachés au fil des siècles au prix du sang
Google a aussi permis de séparer YouTube de ses autres services. Probablement sous la contrainte de l’UE
Qu’en est-il des comptes Threads ? À ma connaissance, ils sont directement liés aux comptes Instagram
Y a-t-il un critère pour être reconnu comme utilisateur de l’UE ? Il me semble qu’il faudrait plus qu’une simple localisation Geo-IP
Je me demande ce qui se passerait si je faisais semblant de déménager dans l’UE pour dissocier tous mes comptes Facebook
Cette question touche à l’algorithme que Facebook a conçu pour définir un « utilisateur de l’UE ». Il est difficile de dire quels paramètres l’équipe juridique de Facebook a jugés suffisants pour marquer un compte comme appartenant à un utilisateur de l’UE
Ils regarderont probablement plusieurs facteurs, comme la localisation du numéro de téléphone ou les données basées sur le GPS, afin d’identifier la position réelle des utilisateurs de l’UE
Ce qui est intéressant, c’est que si l’on utilise souvent un VPN, dans les interactions sans cookies, les données de géolocalisation IP sont traitées comme une vérité universelle. Facebook dispose probablement aussi de nombreuses données autres que la géolocalisation IP pour inférer la position de l’utilisateur
Mais je ne pense pas qu’ils utiliseront tout cela juste pour lancer cette nouvelle fonctionnalité ; au final, tout dépendra du sérieux avec lequel Facebook veut, ou doit, identifier les utilisateurs de l’UE
Je me suis déjà dissocié de tout ça
Donc maintenant, j’ai quelque part un compte Facebook qui ne fait que signaler à quels jeux VR je joue. J’espère que personne ne m’enverra de demandes d’ami. Si ça arrive, désolé pour le spam d’informations inutiles