2 points par GN⁺ 2024-02-18 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Retour d'expérience Vision Pro d'Apple

  • L'Apple Vision Pro est comme un casque audio haut de gamme pour la musique, mais conçu pour les yeux.
  • En le portant, on voit un environnement où se mélangent monde réel et monde numérique, avec la possibilité de bloquer ou autoriser sélectivement le monde extérieur.
  • Le Vision Pro utilise des puces, capteurs et caméras haut de gamme pour projeter des objets virtuels dans le monde réel, et les fixer à l’endroit voulu.

Exploration de l'informatique spatiale

  • Le logiciel VisionOS d'Apple n'est pas un simple projecteur portable, c'est un appareil interactif.
  • Une caméra interne suit la position des pupilles de l'utilisateur pour permettre d'interagir avec le monde numérique, et détecte aussi un simple tapotement du doigt.
  • Il est possible de connecter un clavier Bluetooth et un trackpad standards ; le Vision Pro lui-même agit alors comme un ordinateur.

Conclusion

  • L'expérience de voir la 3D en numérique avec le Vision Pro est très naturelle et rappelle la sensation que l'on a eue lors des premières interactions avec les écrans tactiles.
  • Cette technologie permet à l'utilisateur de marcher réellement dans un environnement numérique et le prévient en cas de risque de collision avec des objets physiques.

Avis de GN⁺

  • L'Apple Vision Pro semble offrir une nouvelle forme d'expérience informatique mêlant réel et virtuel, offrant aux utilisateurs de nouveaux environnements de travail et de divertissement.
  • La technologie d'informatique spatiale permettrait aux utilisateurs de travailler dans différents contextes sans les contraintes physiques, et serait particulièrement utile pour les tâches nécessitant de la concentration.
  • Cette technologie ouvre une perspective sur l'avenir de l'interface utilisateur et a le potentiel d'introduire de nouveaux modes d'interaction, semblables à ceux qu'a apportés l'arrivée de l'écran tactile.

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-02-18
Avis de Hacker News
  • Quand je lis des retours d’expérience sur un casque, j’accorde moins de poids aux évaluations faites dans les 3 mois suivant le premier achat
    Les premières dizaines d’utilisations sont fascinantes, et il y a aussi le plaisir de raconter que sa vie a complètement changé pour s’adapter au casque, avec les vues sur les réseaux sociaux qui vont avec
    Au bout de quelques mois, il finit souvent par prendre la poussière sur une étagère, comme un blender hors de prix. Il faudra voir comment l’AVP tient sur ce point

    • Je suis vraiment d’accord avec ça, et ça m’a fait réfléchir aux objets que j’utilise tous les jours et qui m’apportent un peu de plaisir
      Parmi les produits Apple, j’utilise à la maison un Apple Studio Display 10 heures par jour, tous les jours, et franchement je n’ai rien à lui reprocher ; c’est presque le meilleur produit tech que j’utilise au quotidien
      Il n’est pas tape-à-l’œil, la concurrence sur les specs est rude et il s’est fait éreinter par les médias tech à sa sortie, mais les haut-parleurs sont excellents, la webcam est utilisable, l’effet de nouveauté du suivi n’a pas complètement disparu, et la taille comme la densité de pixels sont bonnes
      C’est étrange de faire l’éloge d’un appareil aussi ennuyeux, mais cela rappelle que les petites technologies qu’on utilise chaque jour autour de soi se fondent dans le décor et font discrètement très bien leur travail
    • Entièrement d’accord. J’ai acheté l’AVP le jour de sa sortie en pensant l’utiliser uniquement comme extension de moniteur pour coder, mais c’était difficile à tenir
      À cause du poids, je devais m’asseoir dans un fauteuil inclinable pour éviter de fortes douleurs au cou et au dos ; en soi, ce n’est pas un mauvais environnement pour coder, mais la fatigue oculaire était aussi importante
      J’ai fini par le renvoyer. C’est certes un produit 1.0 nécessaire pour créer un écosystème d’apps, etc., mais je pense qu’il n’est absolument pas prêt pour une utilisation à temps plein
    • Je n’ai pas essayé l’Apple Vision Pro, mais honnêtement j’aimerais bien, et je suis d’accord avec ce propos
      Avec mon Meta Quest 2 comme avec mon PSVR 2, il y a clairement eu un effet « waouh » au début, mais au bout de quelques semaines la nouveauté tend à disparaître
      Je crois que je n’ai pas utilisé le Quest 2 depuis début 2023, et la dernière fois que j’ai utilisé le PSVR 2, c’était pour Pavlov ; même si c’est un jeu vraiment incroyable, le problème était la contrainte de mettre le casque
      Quand je veux vraiment jouer, je le fais sur Xbox ou PS5 depuis le canapé, et pour le travail sur ordinateur je reviens simplement à l’ordinateur. Même si je voulais refaire quelque chose avec le PSVR 2, il a maintenant tellement pris la poussière qu’il faudrait tout nettoyer, donc je ne m’y mets pas
    • Il n’y a rien d’étonnant à ce qu’une station de travail AR soit moins bonne qu’une vraie station de travail
      À la maison ou au bureau, l’AVP sera sur une étagère, et l’utilisateur sera assis devant sa station de travail existante
      En théorie, du matériel AR peut vous entourer de code, mais en pratique on ne peut se concentrer que sur une fenêtre à la fois, et les moniteurs traditionnels ont été améliorés pendant longtemps pour offrir cette expérience
      Cela dit, si l’on pouvait obtenir une expérience ne serait-ce qu’à moitié aussi bonne, facile à mettre dans un sac à dos et utilisable en déplacement, ce serait plutôt génial. Je n’ai plus l’intention d’acheter de produits Apple, mais j’attends avec intérêt la concurrence que l’AVP va stimuler
    • D’ici à ce que l’AVP soit vendu en Europe, il y aura probablement assez de données d’utilisateurs américains pour juger s’il vaut la peine d’être acheté
      Jusqu’ici, les avis sont très partagés sur l’équilibrage du poids sur la tête. Quand on utilise du matériel comme des lunettes de vision nocturne, il faut ajouter un contrepoids à l’arrière du casque pour que ce soit confortable, mais l’AVP ne semble pas avoir ce genre de contrepoids
  • J’ai essayé d’utiliser le Vision Pro pour travailler, et je ne sais pas si c’est un problème avec mes yeux, mais lire du code dedans a été une expérience vraiment épuisante
    Après l’avoir retiré, je me suis remis à adorer mon moniteur classique
    J’espère qu’il réalisera son potentiel comme appareil permettant de « travailler au sommet d’une montagne alors qu’on est en réalité dans son garage », mais tant que la résolution n’atteindra pas le niveau des moniteurs actuels, j’ai l’impression qu’il est tout simplement moins bon pour la plupart des cas d’usage

    • Je l’ai essayé plusieurs heures pour le travail la semaine dernière, puis je l’ai renvoyé aujourd’hui. Même en utilisant le Mac comme écran miroir, j’ai ressenti la même fatigue oculaire
      Les appels Zoom étaient impressionnants, mais personne ne prenait Persona au sérieux
      Au bout de quelques jours, la fatigue oculaire s’est aggravée, et hier j’ai eu un mal de tête tellement fort que j’ai décidé d’arrêter là
    • J’ai vécu exactement la même chose. J’avais plutôt l’impression de jouer à un simulateur où je me regardais coder, et ce n’était pas du tout agréable
      Je me demande toujours comment des gens qui travaillent comme ingénieurs dans des environnements qui vont vraiment vite peuvent dire qu’ils sont plus productifs en portant ça
      Si on passe toute la journée à lire des e-mails et des messages Slack ou à parler sur Zoom, c’est peut-être possible, mais ce n’est pas comme ça que je travaille
    • Moi aussi, j’ai fini par renoncer à le rendre confortable et je l’ai renvoyé il y a quelques nuits. Mon corps semblait le rejeter, et ma limite était d’environ 20 à 30 minutes
      Il est lourd, exerce beaucoup de pression à certains endroits précis, un câble pend jusqu’à une batterie glissante qu’il faut laisser branchée toute la journée, et le passthrough était rugueux
      Surtout, il était beaucoup trop lourd, et la connexion entre le Mac et le Vision Pro devenait parfois instable. J’ai de grands espoirs pour les 2e et 3e générations, mais il faut encore du temps
    • Pendant un moment, je n’ai porté que des lunettes ordinaires sans mettre de lentilles de contact ; quand je remets des lentilles toute la journée, même si la résolution est en fait la même, je me sens un peu « fatigué »
      Si je les porte plusieurs jours de suite, je m’y habitue comme à des lunettes, et je me demande s’il se passe quelque chose de similaire ici
      La vision dépend énormément de tout, en particulier de l’équilibre, donc les écarts par rapport à la perception habituelle peuvent créer une forme de fatigue. Le corps pourrait s’adapter après plusieurs jours d’usage continu, mais avec l’AVP c’est évidemment presque impossible
    • Je ne l’ai pas essayé, mais même avec une haute résolution, si l’alignement du texte est mauvais et qu’il tremble probablement en continu de façon difficile à percevoir, j’imagine que les yeux se fatiguent
      Le logiciel devrait sans doute forcer l’alignement du texte sur les pixels réels, même si cela sacrifie un peu de réalisme
      En option, le mieux serait peut-être de verrouiller complètement l’écran virtuel jusqu’à ce que l’utilisateur bouge selon un angle assez important. Bien sûr, cela pourrait aussi n’avoir absolument aucun rapport avec la fatigue oculaire
  • L’expression « réduction active du bruit pour les yeux » est excellente
    Moi aussi, j’utilise une configuration multi-fenêtres macOS + visionOS avec l’environnement Mount Hood réglé sur la journée
    Hier, je l’ai retiré avant que des amis viennent dîner ; comme le soleil était levé à Mount Hood, mon cerveau avait encore l’impression qu’il faisait jour, et j’ai été assez surpris de voir qu’il faisait noir dehors en réalité. J’étais resté assis au moins une heure dans un bureau sombre

    • Existe-t-il un réglage qui fait varier les conditions d’éclairage de l’environnement selon un cycle de 24 heures ?
    • En tant que personne assise dans un espace privé en ville, l’un des deux est nécessaire et l’autre ne l’est pas
  • C’est mon objectif et mon attente, mais je vais apporter un peu d’équilibre aux qualités de l’article original, compte tenu de l’état actuel
    J’ai reçu l’AVP le lundi 5 février, et je me suis levé à l’aube, à l’ouverture des commandes, pour le commander. Je suis programmeur et j’utilise un environnement multi-écrans composé d’un éditeur, d’un terminal et de fenêtres de navigateur ; j’espérais que l’AVP remplacerait un ensemble de moniteurs fixes en offrant, en pratique, un espace d’affichage infini
    L’AVP a une résolution angulaire inférieure à celle d’un moniteur : 34 PPD en moyenne, contre 64 PPD pour un moniteur. Les détails sont dans l’article d’iFixit [1]
    C’est la conséquence inévitable du fait de placer l’écran très près des yeux. L’excellente technologie d’affichage de l’AVP atténue cela et, dans mon cas, élimine complètement l’effet de grille qui posait problème sur les premiers casques VR, mais elle ne peut pas vaincre les lois de la physique
    On n’obtient donc pas la densité de texte lisible de deux moniteurs 27 pouces placés à une longueur de bras. La même quantité de texte occupe davantage de place dans le champ de vision sur l’AVP
    C’est compréhensible, mais là où l’AVP a vraiment un problème, et où j’aimerais le voir s’améliorer, c’est dans la gestion des fenêtres
    On a plaisanté en disant que, du point de vue de la gestion des apps/fenêtres, l’AVP ressemble à un iPad collé au visage, et je suis d’accord
    Quand on est habitué à déplacer et redimensionner ses fenêtres avec un gestionnaire de fenêtres en tuiles sous Linux, ou avec SizeUp ou Moom sur macOS, la gestion des fenêtres de l’AVP paraît vraiment maladroite. Si je mets mon éditeur en grand au centre, puis que je veux basculer vers le terminal ou redimensionner la fenêtre pour mettre de la documentation à côté, les gestes de la main ont beau paraître magiques, il faut quand même déplacer et redimensionner les fenêtres en permanence
    Cela dit, c’est un problème d’expérience utilisateur logicielle, et je parie qu’Apple le corrigera avec le temps
    [1] https://www.ifixit.com/News/90409/vision-pro-teardown-part-2...

    • L’iPad a 14 ans, macOS existe depuis encore plus longtemps, et pourtant aucun des deux n’a une bonne gestion des fenêtres. Je ne crois pas vraiment qu’Apple trouvera une bonne solution sur le Vision Pro
    • Ironiquement, ce qu’il faudrait vraiment pour la gestion des fenêtres, c’est une fonction de l’iPad : Stage Manager
      Elle semble parfaite pour cet usage, c’est dommage qu’elle n’existe pas ici
    • La barre d’aperçu de texte qui suit le clavier Mac sans fil est, pour moi, la fonction AR la plus remarquable
      Si ça ne vous paraît pas très impressionnant, je suis d’accord. Je n’ai pas encore vécu de vraie expérience AR marquante sur l’AVP. Mais ce n’est que le début, donc je garde espoir
  • Avant le jour du lancement, j’ai pu essayer plusieurs démos du Vision Pro au siège d’Apple. L’une était centrée sur la sécurité, l’autre sur des applications médicales
    Le profil de sécurité est vraiment ennuyeux : sur le réseau, il ressemble à un iPad
    L’application médicale est assez chouette pour la formation, et d’autres usages seront peut-être possibles un jour
    Ce qui me paraît séduisant, c’est l’usage en déplacement professionnel. Dans l’avion, plus besoin de craindre que la personne devant incline son siège et casse l’écran du portable, ni de se soucier de quelqu’un qui regarde par-dessus l’épaule. Et cela permet aussi de s’évader d’une énième chambre d’hôtel sans charme
    Le problème, c’est que dans beaucoup de réunions, les ordinateurs portables sont à peine tolérés, voire pas autorisés du tout. Il faut donc quand même emporter un portable, ce qui alourdit encore le sac à dos. Je transporte déjà plusieurs appareils à cause de diverses politiques de sécurité
    Est-ce que tout cet effort en vaut la peine ? Avec mon propre argent, je ne pourrais vraiment pas l’acheter. J’ai aussi participé au développement d’appareils AR, mais si mon entreprise me l’offrait, je l’utiliserais volontiers. Avec AppleCare et les accessoires, on approche les 5 000 dollars

    • Je me demande dans quels endroits les ordinateurs portables ne sont pas autorisés en réunion. Ne pas voir d’ordinateurs portables dans une réunion est, pour moi, un signal d’alerte très clair
    • Si l’objectif est simplement de dupliquer l’écran d’un ordinateur portable, Xreal Pro devrait couvrir 90 % du besoin
      Avec 49 PPD, c’est d’un niveau comparable à l’AVP
  • En Nouvelle-Zélande, c’est l’été en ce moment, donc je code dehors au soleil avec l’AVP. C’est agréable de ne pas avoir de reflets sur le moniteur et de ne pas être enfermé à l’intérieur

    • J’ai eu une expérience similaire. J’étais en retard et j’ai passé un appel Webex sur mon MacBook Pro depuis la banquette arrière d’un monospace ; grâce au moniteur virtuel, j’avais assez d’espace d’affichage pour travailler pendant les passages ennuyeux
      Le mieux, c’était de passer en immersion complète et d’écouter le bruit de la pluie sur un lac de haute montagne pendant que les gens ne parlaient pas
      Il m’arrive souvent de me réveiller en pleine nuit et de vouloir travailler, mais je ne pouvais pas parce que mon bureau est dans la chambre principale ; maintenant, je n’ai plus besoin d’être avachi sur le canapé
      J’ai aussi emmené le chien au parc canin et travaillé sur un grand écran virtuel sans reflets. Regarder un film sur la Lune est aussi plutôt génial
    • C’est la première fois qu’un commentaire sur l’AVP me fait me dire : « avec un appareil comme ça, je pourrais peut-être m’en servir… »
      Je n’avais même pas pensé à quel point ce serait agréable dehors par beau temps, par rapport à un ordinateur portable ou en complément de celui-ci
    • Autrement dit, on pourrait aussi se retrouver avec des marques de bronzage assez intéressantes
    • Je suis d’accord. Participer à un webinaire sur une pelouse ensoleillée, dans un parc, avec une fenêtre Zoom de la taille d’une salle de cinéma devant les yeux, c’est vraiment agréable
    • Un film antireflet pour écran d’ordinateur portable coûte beaucoup moins cher
  • Au début, je pensais que ce serait étrange, mais au bout de quelques minutes tout m’a semblé très naturel, et je me suis retrouvé sans m’en rendre compte en état de concentration profonde
    J’ai essayé de retranscrire dans ce billet de blog le sentiment d’émerveillement que j’ai éprouvé à ce moment-là

    • Qu’en est-il de la résolution ? Je n’ai pas encore essayé le Vision Pro, mais c’était mon plus gros reproche au Rift
      D’après mon expérience, la taille « dans le monde réel » de la fenêtre n’a pas d’importance ; c’est la résolution angulaire qui fait toute la différence
    • L’article a un bon sens de l’humour. C’était agréable à lire et ça m’a même donné encore plus envie d’en avoir un
      Je suis sorti d’une démo du Vision Pro à l’Apple Store avec l’impression d’avoir vécu une expérience religieuse. La démo immersive m’a submergé d’émotion, et les bébés rhinocéros étaient vraiment incroyablement impressionnants
      Je vais bientôt réserver pour y goûter à nouveau. J’adore cette technologie et je veux ce futur, mais je ne peux pas me l’offrir ; j’espère vraiment qu’elle deviendra abordable pour des consommateurs comme moi
  • Ce n’est absolument pas un produit parfait. La question est de savoir si Apple s’est engagé de lui-même dans une impasse.
    Peut-on améliorer l’autonomie, le champ de vision, la résolution, le poids ? À mon avis, dans tous les cas, Apple a une trajectoire d’amélioration technique.
    Malgré ses défauts, c’est vraiment fantastique. Je l’utilise encore maintenant avec l’écran virtuel du Mac, et bien sûr c’est un peu flou. Mais comment pourrais-je le renvoyer ?
    C’est le produit le plus impressionnant et réellement utile qu’Apple ait jamais créé. Ce n’est en aucun cas un gadget coûteux, c’est une réussite remarquable.

    • Dans la réalité, un MacBook offre plus de pixels par angle de vision. Il suffit d’enlever le casque pour que ce soit plus net.
      Le Vision Pro tente d’être un casque VR qui abandonne l’écosystème VR existant. Pas de contrôleurs VR, pas de Beat Saber, pas d’Oculus Link, pas de PC VR.
      En même temps, il veut être une machine de productivité, mais il ne peut pas compiler son propre code et a les mêmes contraintes logicielles qu’iPadOS.
      Si on le considère comme un ordinateur mobile pour l’avion, il est plus gênant à mettre dans un sac à dos qu’un ordinateur portable classique, et son autonomie est dix fois moindre. Pour le même prix, on peut acheter sept ans d’abonnement Economy Plus chez United Airlines et simplement utiliser son ordinateur portable dans l’avion.
      Je suis d’accord pour dire qu’Apple a une voie pour corriger tout cela, mais je ne suis pas d’accord pour dire qu’elle l’empruntera. Des produits Apple comme l’iPad semblent stagner parce qu’Apple ne les laisse pas dépasser sa vision contrainte.
      Apple ne laissera jamais installer des applications en dehors de son jardin clos, et ne permettra pas non plus de compiler du code sur le Vision Pro.
      Pour un appareil de divertissement à 500 dollars comme le Quest 3, ce serait acceptable, mais pour un « ordinateur spatial » à 3 500 dollars, c’est une autre histoire.
    • L’écran virtuel est clairement impressionnant.
      Mais il vaut aussi la peine d’envisager les lunettes AR de xreal ou rokid. Elles coûtent beaucoup moins cher, ont une latence plus faible et ne posent pas de problème de batterie.
      Elles sont aussi bien plus faciles à transporter. Utiliser principalement l’AVP comme écran externe me paraît être un énorme gâchis.
  • Je suis vraiment content qu’il y ait des gens qui puissent l’utiliser ainsi, et je les envie. Pour moi, le code était trop flou [0], et je n’aimais pas être limité à un seul écran flou alors que j’ai trois moniteurs bien nets.
    J’ai fini par le renvoyer, mais j’attends le jour où je pourrai travailler dedans sans avoir l’impression d’être limité. J’imagine facilement un avenir où l’AVP surpassera mes moniteurs, et j’ai hâte que cela arrive.
    [0] https://joshstrange.com/2024/02/04/apple-vision-pro-writing-...

  • Je travaille beaucoup dans l’Apple Vision Pro, en utilisant Xcode, ainsi que les fenêtres spatiales de visionOS pour plusieurs tâches comme la messagerie et la navigation.
    Avec les inserts ZEISS adaptés à ma prescription, le texte est incroyablement net. J’en viens souvent à oublier que l’écran virtuel devant mes yeux n’est pas un vrai moniteur.
    Cela dépend sans doute des personnes, mais comme le premier jour je n’avais pas les verres correcteurs ZEISS et que j’ai donc vécu les deux situations, je me demande vraiment combien de gens ignorent que leur vue est plus mauvaise qu’ils ne le pensent, ou combien pensent que l’utiliser sans lunettes ne change rien. En réalité, la différence est énorme.
    Pour le confort de port, comme je ne suis pas allé en Apple Store, il m’a fallu un peu de temps, mais à un moment j’ai eu le déclic et j’ai compris comment le porter confortablement. Il est aussi moins tolérant avec les mauvaises postures.
    Il faut donc se laisser le temps d’expérimenter la manière de le porter, et cela en vaut la peine. Maintenant, je le trouve confortable, et je l’ai encore porté plusieurs heures hier.