Série de retours d’expérience sur le Vision Pro écrite par un développeur old-school
(medium.com/@jungkim)- Le spatial computing est-il l’avenir du mobile computing ?
- Le Vision Pro ne se généralisera probablement pas avant 2027 environ
- Un nouvel espoir après l’iPhone
- Lors du lancement de l’iPhone en 2007, il n’y avait pas encore d’App Store, dans un environnement centré sur les web apps
- La sortie du SDK iOS en 2008 a structuré le domaine du mobile computing autour de la « mobilité et connectivité »
- Le Vision Pro diffère de la définition existante du mobile computing, avec un manque de connectivité
- Spatial Computing
- Définition du spatial computing : compréhension de l’espace physique et augmentation audiovisuelle
- Comparaison de la place du spatial computing entre les iPhone et iPad existants, les équipements VR et le Vision Pro
- Évolution des technologies de perception de l’espace et de réalité augmentée via ARKit et les capteurs LiDAR
- Interface spatiale et expérience spatiale
- Les développeurs Vision Pro doivent comprendre l’interface spatiale (SI) et l’expérience spatiale (SX)
- L’expérience spatiale est un concept auparavant appliqué à l’architecture ou aux espaces artistiques
- Les éléments de design UI de visionOS et l’interface spatiale
- Champ de vision et information visuelle
- Traitement de l’information visuelle par l’œil humain, point aveugle et rôle de la macula
- Le Vision Pro a été conçu en tenant compte de la façon dont les humains traitent l’information visuelle
- Réduction de la charge de calcul grâce à un traitement plus flou dans la vision périphérique
- Exploration de l’évolution des contenus immersifs et des possibilités d’application du Vision Pro
« Avec le Vision Pro, il est possible de tromper suffisamment la perception visuelle pour vendre comme contenu l’espace lui-même d’une expérience indirecte, là où il fallait auparavant se rendre physiquement sur place pour la vivre. Pour les utilisateurs, les développeurs comme les designers, une nouvelle ère approche : non plus des apps enfermées dans un écran 2D, mais des expériences spatiales à vivre. On dirait que ce n’est que le début. »
4 commentaires
Merci pour ce bon article.
Oh, merci beaucoup haha
Alors, qu’est-ce qu’on devrait faire maintenant ?
S’il vous plaît, créez une app qui surprendra tout le monde haha
Le Vision Pro est un « kit de développement » excessivement surconçu. Ce qu’Oculus a raté et ce qu’Apple a bien fait
Un mois avec l’Apple Vision Pro par Benedict Evans