Valve publie en open source la façade e-ink de la Steam Machine
(gamingonlinux.com/2026)- Plutôt que de vendre directement l’écran e-ink qui décore la façade de la Steam Machine, Valve publie les ressources permettant aux utilisateurs de le fabriquer eux-mêmes
- Les fichiers de fabrication sont disponibles sur le GitLab de Valve sous licence MIT, avec la liste des composants et les informations d’assemblage
- Le projet s’appelle Inkterface et nécessite notamment un Adafruit ESP32 Feather, un eInk Breakout Friend, un panneau eInk monochrome de 5,83 pouces, des vis et des aimants
- En suivant la vidéo d’assemblage sur GitLab, il est possible de configurer soi-même cet accessoire à fixer sur la façade de la Steam Machine
- JSAUX a également annoncé un panneau frontal avec écran intégré pour la Steam Machine ainsi que des versions “Ink & Pixel versions”, laissant entrevoir un potentiel d’extension via des accessoires tiers
Publication de l’e-ink en façade de la Steam Machine
- Valve ne fabrique ni ne fournit directement d’écran e-ink pour la Steam Machine
- À la place, l’entreprise publie les ressources nécessaires pour que chacun puisse le fabriquer soi-même
- Cette façade e-ink avait d’abord été dévoilée sous forme de teaser aux testeurs ayant pu essayer la Steam Machine en avant-première
Composition du projet Inkterface
- Valve appelle ce projet Inkterface
- Toutes les ressources sont publiées sur le GitLab de Valve
- La licence est la licence MIT
- Les ressources GitLab contiennent les informations nécessaires pour fabriquer un écran e-ink à fixer sur la façade de la Steam Machine
Composants nécessaires à la fabrication
- La fabrication d’Inkterface nécessite les composants suivants
- 1 Adafruit ESP32 Feather with 2MB PSRAM
- 1 Adafruit eInk Breakout Friend
- 1 Adafruit 5.83" Monochrome eInk Panel
- 13 M2.5 x 5mm Pan Head Machine Screws
- 4 1/4" x 1/4" x 3/16" Stepped Magnet SB443-OUT
Vidéo d’assemblage et ressources de référence
- Valve fournit également une vidéo d’assemblage sur GitLab
- GamingOnLinux a réhébergé cette vidéo pour la rendre plus facile à consulter
- La vidéo originale est aussi disponible via un lien direct YouTube
Possibilités de panneaux frontaux tiers
- JSAUX avait annoncé en novembre 2025 un panneau frontal avec écran intégré pour la Steam Machine
- L’entreprise a ensuite indiqué prévoir des versions “Ink & Pixel versions”
- Si la Steam Machine rencontre suffisamment de succès, d’autres marques d’accessoires pourraient aussi créer leurs propres versions
1 commentaires
Avis sur Hacker News
J’aimerais que davantage de fabricants de matériel traitent ce type d’add-on optionnel comme quelque chose que la communauté peut exploiter librement, plutôt que de le transformer maladroitement en produit ou de le verrouiller complètement.
Si vous êtes curieux mais n’avez pas envie de cliquer partout, cet écran est un panneau eInk Adafruit standard de 5,83 pouces : https://www.adafruit.com/product/6397
Le panneau Adafruit ne semble pas avoir de rétroéclairage intégré, et le projet ne paraît rien ajouter de particulier.
Lire la fiche technique ne m’a pas aidé, mais je ne savais peut-être pas quoi regarder.
Une appli Linux envoie les métriques à l’ESP32, puis l’ESP32 met l’écran à jour.
J’aimerais bien avoir un guide pour faire facilement la même chose au format Framework Desktop.
Je n’ai pas acheté les petits carrés décoratifs à fixer à l’avant parce que je me disais que je les imprimerais en 3D plus tard, mais six mois après je ne l’ai toujours pas fait.
Cela dit, ce serait peut-être possible en laissant un peu d’espace entre l’écran et l’entrée d’air du ventilateur.
J’aimerais voir une analyse de l’effet de l’ouverture et de la bienveillance de Valve sur ses revenus.
Intuitivement, je dirais que c’est globalement positif, mais il y a forcément un coût initial ; sinon tout le monde ferait pareil.
La meilleure façon de voir les choses est que Valve cherche à réduire sa dépendance à Microsoft.
Sa stratégie consiste à créer un écosystème matériel et logiciel entièrement ouvert pour ne plus dépendre de Microsoft, et l’objectif du matériel Valve n’est pas de gagner de l’argent, mais d’encourager d’autres acteurs à fabriquer des appareils hors Microsoft capables d’installer Steam.
Il n’y a rien à gagner à fermer, et tout à gagner à ouvrir.
Avec le bug d’argent infini qu’est Steam, les pertes comptent assez peu tant qu’ils parviennent à diffuser l’écosystème.
Ils ont une machine à cash qui leur donne une flexibilité presque illimitée, et comme l’entreprise n’est pas cotée, Gabe peut investir sur le long terme sans trop s’inquiéter.
Steam a jusqu’ici géré sa position de façon étonnamment efficace, mais je redoute le jour où le capitalisme plantera ses griffes dans cette plateforme.
Valve est l’une des entreprises les plus efficaces si l’on regarde le nombre d’employés par rapport au chiffre d’affaires.
Elle est même bien plus efficace que la plupart des entreprises tech ; si l’on mesure ainsi l’effet de cette bienveillance, cela semble bien fonctionner.
Je me demande si quelqu’un connaît un écran eInk au format A5 (environ 10 pouces de diagonale) capable d’accepter une entrée HDMI ou USB-C.
Modos propose un kit 6 pouces et un moniteur 13 pouces, mais je ne connais pas vraiment d’écran 10 pouces.
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-paper-monitor/#...
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-flow#products
Vraiment chouette.
Justement, je travaille sur quelque chose dans la même veine : envoyer les métriques système vers une appli Android pour utiliser un vieux téléphone ou une tablette comme écran de boîtier.
L’appli expose un dépôt des métriques reçues et un widget plugin avec une surface GL, ce qui permet d’afficher de jolies visualisations.
C’est visible ici : https://github.com/xfoa/humours
Ce n’est pas encore terminé, mais les fonctions de base marchent, et pour l’instant il n’y a qu’un widget de cube rotatif qui affiche la température, etc.
Je ne vois pas pourquoi une console de jeu aurait besoin d’un écran e-ink lent.
J’aime bien.
Il y a quelques années, beaucoup de boîtiers PC custom avaient des écrans en baie 5,25 pouces pour contrôler les ventilateurs ou afficher les températures.
Certains équipements serveur en rack utilisent aussi ce genre d’écran.
Je me demande aussi si c’est vraiment utile comme panneau frontal.
Pour afficher l’état du matériel, un écran actif est bien plus précis, puisqu’il s’éteint si l’appareil perd l’alimentation.
À l’inverse, on n’a probablement pas envie qu’un écran actif reste allumé en permanence.
Rien qu’une LED d’état peut déjà être suffisamment agaçante.