- Une nouvelle étude révèle que 87 % des jeux vidéo classiques sont totalement impossibles à obtenir.
- À l’heure actuelle, seuls 13 % de l’histoire du jeu vidéo sont représentés sur le marché.
- Les possibilités d’accès aux jeux classiques se limitent à trouver des jeux de collection et le matériel nécessaire, à se rendre dans une bibliothèque ou à recourir au piratage.
- Des lois sur le droit d’auteur obsolètes limitent la préservation et le partage des jeux vidéo par les bibliothèques et les archives.
- Cette étude cherche à élargir les exceptions accordées aux bibliothèques et aux institutions qui préservent les jeux vidéo.
- Le groupe de lobbying de l’industrie du jeu vidéo s’oppose à l’extension de la préservation des jeux vidéo dans les bibliothèques et les archives.
- La prochaine procédure réglementaire au titre du Digital Millennium Copyright Act est prévue pour 2024, et cette étude espère provoquer un changement avant que davantage de jeux ne soient perdus.
- L’étude complète et des documents complémentaires sont disponibles pour aller plus loin.
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