L’ère de la moyenne – la disparition de l’originalité et ses effets
Introduction
- Dans les années 1990, les artistes russes Vitaly Komar et Alexander Melamid ont produit un art fondé sur des sondages afin de créer l’art que les gens voulaient voir
- Le résultat a pris la forme de paysages aux tons bleus presque identiques, même dans des aires culturelles différentes
- Ce travail symbolise une tendance sociale où les préférences communes sont mises en avant au détriment de l’originalité individuelle
- Dans les domaines créatifs contemporains, la similarité domine, et la personnalité comme l’originalité disparaissent peu à peu
La similarité dans le design d’intérieur
- Le « style international » d’Airbnb :
- murs blancs, mobilier en bois brut, machine Nespresso, ampoules Edison, étagères ouvertes, etc.
- Le style Airbnb s’applique de la même manière à des espaces variés comme les maisons, cafés et restaurants
- le langage du design mondialisé atténue les différences locales et culturelles
La similarité dans l’architecture
- L’architecture contemporaine privilégie l’anonymat et la fonctionnalité, à l’image des non-lieux (non-place)
- Le style américain « Five-Over-One » :
- ossature bois à bas coût, structure en forme de boîte, revêtement en fibrociment et en brique
- les mêmes plans sont réutilisés et se diffusent à l’échelle nationale
- Résultat : perte de l’identité des villes et mépris du contexte architectural
La similarité dans le design automobile
- « effet soufflerie » :
- les voitures finissent par se ressembler en raison de l’aérodynamisme et des exigences du marché mondial
- Hausse des couleurs monochromes :
- 40 % des voitures étaient en noir, blanc ou gris en 1996 → 80 % en 2016
- le goût globalisé et l’efficacité des coûts limitent les choix de couleurs
La similarité de l’apparence et de la mode
- Instagram Face :
- une beauté standardisée produite par Photoshop, les injections de filler et les techniques de maquillage
- le style de Kim Kardashian en est la principale source d’inspiration
- Vêtements :
- la fast fashion mondialisée et le consumérisme entraînent un manque de personnalité
La similarité dans les médias et les contenus
- Cinéma :
- répétition des affiches et des clichés de genre
- depuis 2000, les films centrés sur des franchises occupent la majeure partie du marché
- Livres :
- banalisation de l’usage de jurons dans les titres de livres de développement personnel
- titres de romans au format « The Girl with... »
- Jeux :
- domination des grandes franchises, manque de nouvelles IP
La similarité des marques et de la publicité
- Blanding :
- une identité de marque contemporaine remplacée par des polices fades, des tons pastel et des logos épurés
- la publicité aussi s’homogénéise dans un style minimaliste
- Taglines :
- des formules similaires comme « Find Your X » et « X, Your Way » sont utilisées de façon répétée
Conclusion : la nécessité de l’originalité
- Le design et les contenus moyennisés recherchent l’efficacité, mais sacrifient l’originalité
- Cependant, cet environnement offre aussi l’occasion de tenter des approches créatives et audacieuses
- « L’ère de la moyenne est une opportunité pour l’ère de l’originalité »
- nécessité de proposer de nouvelles voies et de créer des marques et des designs capables de se distinguer
- slogan de l’agence publicitaire BBH : « Quand le monde va tout droit, nous traçons une courbe (Zig When the World Zags). »
1 commentaires
Commentaires Hacker News
Une partie de la critique architecturale vient d’un point de vue propre à une certaine élite aisée. Austin a réussi à faire baisser les loyers en construisant massivement des immeubles d’habitation de hauteur moyenne.
Plus que la ressemblance entre cafés et restaurants, le véritable problème est la disparition des cuisines régionales.
Tous les dix ans, un style propre émerge et se diffuse.
En design d’intérieur et en architecture, l’utilisabilité et l’accessibilité sont difficiles à mettre en œuvre à cause des coûts et de la réglementation.
Les livres "f*ck" sont un moyen de gagner de l’argent.
Quand on ne regarde que les mêmes choses, tout finit par se ressembler.
À mesure que le monde se rétrécit, les idées se diffusent rapidement.
L’obsession pour l’optimisation quantitative peut être le problème.
Ce qui est moyen se miniaturise à l’infini.
Demander aux gens quelles sont leurs préférences artistiques est irréaliste.