6 points par GN⁺ 2025-12-29 | 8 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • La nouvelle interface Liquid Glass de macOS Tahoe mettait en avant une cohérence visuelle, mais l’utilisabilité réelle s’est fortement dégradée
  • L’augmentation du rayon des coins des fenêtres coupe le contenu ou gaspille de l’espace, et la taille accrue des contrôles n’apporte aucun avantage fonctionnel tout en créant de la confusion
  • La règle uniforme imposant des icônes d’app carrées rend la distinction dans le Dock plus difficile, certaines devenant presque impossibles à identifier
  • Le blanchiment excessif du mode clair et les effets de transparence brouillent les limites de l’interface, et la fonction d’accessibilité « Reduce Transparency » ne fonctionne plus correctement
  • Plus que l’esthétique visuelle, c’est le recul de la lisibilité et de l’accessibilité qui ressort, au point de regretter le design macOS d’autrefois, plus clair et plus fonctionnel

Vue d’ensemble des changements d’interface de macOS Tahoe

  • macOS Tahoe (26.x) a introduit un nouvel effet visuel appelé Liquid Glass, mais malgré les retours de la bêta, la version finale (sortie le 15 septembre) n’a presque pas été améliorée
    • Les problèmes ont ensuite persisté dans les versions 26.1 (3 novembre) et 26.2
  • Le remaniement global du design de Tahoe est jugé engagé dans la mauvaise direction

Le problème des coins excessivement arrondis

  • La plupart des contenus (images, vidéos, pages web, texte) sont optimisés pour des zones rectangulaires
    • Les coins légèrement arrondis de Sequoia passaient bien, mais le grand rayon de Tahoe ne convient pas
    • Résultat : le contenu est coupé ou la taille de l’affichage diminue, ce qui entraîne un gaspillage d’espace
  • Les vignettes de la vue Gallery dans Finder représentent mal l’original, et même le rayon des fenêtres d’une même app créée avec SwiftUI manque de cohérence

Les effets pervers de l’agrandissement des contrôles

  • Tahoe a agrandi les contrôles comme les boutons, sans améliorer leur clarté
    • Dans l’application d’exemple Mallyshag, l’interface ordonnée de Sequoia devient sous Tahoe une vue où les boutons se chevauchent et les proportions se dégradent
    • Le contenu textuel reste identique, mais la confusion visuelle augmente

Uniformisation des icônes et perte d’identifiabilité

  • Les icônes d’app doivent pouvoir être distinguées par leur couleur, leur forme et leur contenu
    • Tahoe force toutes les icônes à entrer dans un cadre carré aux coins arrondis
    • Résultat : dans le Dock, les apps se distinguent moins bien, et dans certains cas l’icône Apple Developer et celle de l’App Store paraissent presque identiques
    • Plusieurs icônes se transforment en formes floues comme des bavures de couleur

Perte de contraste des couleurs et effet de « whiteout »

  • Le mode clair est excessivement blanc et le mode sombre excessivement sombre, au point de faire disparaître les repères visuels
    • Avec les réglages de transparence par défaut, certains boutons et cases à cocher restent distinguables, mais la frontière entre les champs de saisie et l’arrière-plan disparaît
    • Globalement, il devient difficile de distinguer outils, contrôles et contenu

Les problèmes de transparence de Liquid Glass

  • Dans des éléments comme le champ de recherche de System Settings, la transparence est tellement poussée que les contenus se superposent visuellement
    • Au défilement, le contenu d’arrière-plan transparaît, ce qui rend la lecture difficile
    • La couleur de l’élément sélectionné dans la liste recouvre le titre de la fenêtre et les boutons “feu tricolore”
  • Quand une fenêtre devient inactive, ses éléments s’effacent dans un flou gris et deviennent méconnaissables
  • La fonction d’accessibilité « Reduce Transparency » ne parvient plus à réduire la transparence, et cela n’a pas été corrigé depuis la 26.1

Résumé et conclusion

  • L’interface visuelle de macOS Tahoe présente les problèmes suivants
    • Elle cherche à faire entrer un contenu rectangulaire dans des fenêtres excessivement arrondies
    • L’agrandissement des contrôles n’apporte aucun bénéfice fonctionnel
    • L’uniformisation des icônes réduit leur identifiabilité et leur mémorisation
    • Le manque de contraste tonal rend les éléments d’interface difficiles à distinguer
    • La superposition des transparences crée de la confusion visuelle et dégrade l’accessibilité
  • La qualité d’interface des anciens macOS (par exemple en 2014), claire et fonctionnelle, inspire la nostalgie, tandis qu’aujourd’hui le recul de la lisibilité et de l’utilisabilité apparaît nettement

8 commentaires

 
nnacme 2026-01-04

On a l’impression que c’est critiquer pour critiquer

 
nara712 2026-04-05

Ce n’est pas critiquer pour critiquer : il y a réellement énormément de personnes qui ressentent ces désagréments. (Si l’on compare Apple à une religion, au point que leur ferveur se soit refroidie.)

 
geesecross 2025-12-29

Au moment même de l’annonce de Liquid Glass, je me suis demandé s’ils avaient carrément décidé de sacrifier la lisibilité… et les retours d’usage réels ne semblent finalement pas trop s’éloigner de ce qu’on pouvait prévoir.

 
ahwjdekf 2025-12-29

Je recommande vivement les laptops Linux.

 
crawler 2025-12-29

Récemment — bon, c’est vrai que la mode date déjà un peu — il y a eu cette tendance de design qu’on appelait le neumorphism.
Je me souviens que je la trouvais vraiment jolie, au point d’utiliser même les widgets neumorphism de Flutter pour créer une app.

Mais Liquid Glass, dès la première impression, je n’ai pas trouvé ça particulièrement beau, et je me suis dit que bon, comme c’est Apple, ils avaient sûrement une idée derrière tout ça...
Sauf que les réactions ne sont toujours pas très bonnes. Ils feraient peut-être mieux de se concentrer sur leurs puces en silicium...

 
GN⁺ 2025-12-29
Réactions sur Hacker News
  • Je trouve que l’effet visuel de Liquid Glass en soi n’est pas mauvais, mais le système est devenu truffé de bugs
    Même les fonctions de base sont instables, avec des mots qui disparaissent dans Messages ou le défilement qui se fige
    Pour un logiciel payant, un tel niveau de qualité est difficilement acceptable, et j’aimerais qu’Apple se concentre sur la résolution des problèmes existants plutôt que sur l’ajout de nouvelles fonctions

    • Je n’aime pas le rendu visuel de Liquid Glass. Et en plus, le fait qu’on ne puisse même pas le désactiver en option n’a aucun sens
      Ça donne l’impression, comme à l’époque de Windows Vista, de vouloir exhiber quelque chose de techniquement possible. C’est impressionnant sur le plan technique, certes, mais inutile
    • J’ai l’impression que l’ensemble du système devient de plus en plus lourd et hypertrophié. Le design actuel de macOS me fait penser à des sorties d’échappement tape-à-l’œil sur une voiture, et la simplicité d’autrefois me manque
    • Le chaos actuel ressemble à une opération militaire dont la chaîne de commandement s’est effondrée. On dirait que personne ne peut signaler les problèmes et que tout le monde en subit les conséquences
    • J’ai eu des problèmes similaires avec Safari et Finder. En passant à Swift, je pensais que la qualité allait s’améliorer, mais j’ai au contraire l’impression que c’est devenu plus instable qu’à l’époque d’Objective‑C
    • Une partie de Liquid Glass est peu agréable à regarder, mais plus grave encore que l’apparence, ce sont les bugs de Spotlight et de l’app Réglages
      Spotlight met parfois plusieurs jours à reconnaître une app, ou bien les gestes se dérèglent et l’écran ne s’affiche pas, au point que l’UX est désastreuse
      Les glitches graphiques se produisent en permanence, et l’app Réglages se charge avec la lenteur d’une web app
      L’ancien Mac OS X était solide, alors que macOS 26 donne l’impression d’être la plus grande régression de toutes
  • À cause de Liquid Glass, c’est la première fois que je me demande si je ne vais pas quitter iOS
    Le Mac reste le meilleur ordinateur portable, mais mon iPhone 15 Pro accumule de nouveaux bugs tous les jours, au point de devenir presque inutilisable
    Avant, les fonctions de base étaient stables, mais maintenant même l’appareil photo et la messagerie tombent souvent en panne

    • Je suis récemment passé d’un 13 Mini à un Motorola Razr, et Android est bien plus agréable et libre
      Les notifications ne disparaissent pas, il y a un bouton retour, et on peut utiliser le vrai Firefox
    • Les derniers smartphones flagship chinois (Xiaomi 17, Vivo X300 Pro, Oppo X9 Pro) sont meilleurs que l’iPhone en batterie, qualité photo et vitesse de charge
      La qualité photo, avec Zeiss et Hasselblad, atteint le niveau d’un reflex d’entrée de gamme
    • J’ai récupéré le téléphone Android d’un membre de ma famille, et à ma surprise c’est vraiment excellent. Presque tous les désagréments de l’ancien Android ont disparu
    • Je n’aime pas Liquid Glass, mais le design Material 3 Expressive d’Android me paraît lui aussi maladroit, avec des associations de couleurs difficiles
    • Malgré tout, je suis content de voir que l’ère du flat design, qui durait depuis iOS 7, semble toucher à sa fin. C’est bien que les boutons ressemblent de nouveau à des boutons
  • Liquid Glass ressemble au point culminant de la philosophie de design de l’ère Alan Dye
    Il balayait des termes comme « radio button » en les qualifiant de langage de programmeur, et maintenant qu’il est parti, j’espère un retour de l’utilisabilité dans les 2 à 3 prochaines années
    Voir l’article lié

    • Le problème, c’est qu’il est parti non pas à cause de ses résultats, mais parce qu’il a accepté une offre de Meta
      Si Cook avait vu le problème, il l’aurait remplacé bien plus tôt, mais ce n’est pas ce qui s’est passé
    • Cela dit, j’espère qu’il réussira encore plus vite à saboter Meta
  • J’espère que mon Mac tiendra jusqu’à ce que Liquid Glass soit corrigé ou disparaisse

    • Mon enfant a renversé de l’eau sur un MacBook Pro M1, donc j’hésite à prendre un nouveau modèle, entre un M4 avec Sequoia et un M5 avec Tahoe
    • Au début, Liquid Glass paraissait rafraîchissant, mais maintenant j’ai envie de revenir à la sobriété de l’époque Sequoia
    • Un jour, ça disparaîtra comme le brushed metal, le feutre vert ou les textures bois. Mais avant ça, il faudra sans doute qu’arrive quelque chose d’encore pire
    • Quelqu’un lâche une blague cynique en disant qu’en continuant à donner de l’argent à Apple, ils finiront bien par comprendre
    • Ce qui m’énerve le plus, c’est l’impossibilité de revenir à une version précédente
  • Je déteste Liquid Glass, mais en tant que développeur d’apps Mac, si je n’adopte pas le nouveau design, mon app a l’air datée
    J’essaie donc de trouver comment intégrer Liquid Glass sans détruire l’UI
    Si quelqu’un a un article du genre « comment améliorer Liquid Glass », je veux bien qu’on me le partage

  • En revoyant des captures d’écran d’OS X de 2014, j’ai envie de revenir à cette époque, avec son contraste plus marqué et sa plus forte densité d’information
    Mais je me souviens aussi qu’à l’époque beaucoup se plaignaient déjà des icônes grises et des titres en majuscules

    • Ce n’était pas parfait non plus, mais je n’imaginais pas que ça pourrait devenir aussi mauvais qu’aujourd’hui
    • Personnellement, je pense que l’époque Tiger était le sommet de l’interface Mac. Depuis la sortie de l’iPhone, le Mac est passé au second plan
  • Liquid Glass est une véritable catastrophe UX. Je ne comprends pas ce que l’équipe UX d’Apple a en tête.
    On se croirait à l’époque de Windows Vista

    • C’est probablement lié à une tentative d’unifier toutes les apps pour assurer la compatibilité avec visionOS
    • Liquid Glass repose sur Metal, donc c’est presque étrange qu’il y ait « GL » dans son nom
  • Ce que je déteste le plus dans Tahoe, c’est cette structure de menu avec un rectangle arrondi à l’intérieur d’un autre rectangle arrondi
    En mode sombre, ça paraît particulièrement brouillon

    • Dans n’importe quel mode, le gaspillage d’espace et les animations excessives sont flagrants
      Avec les bordures au pixel près, les angles trop arrondis et les transitions lentes, l’interface a fini par ressembler à un jouet
    • Le design qui enferme les icônes dans des cadres carrés gris est lui aussi horrible. Le fait que même l’icône de Pixelmator n’ait pas été mise à jour pendant un moment montre un manque de soin
  • Peut-être est-ce l’âge, mais la finition de l’époque Snow Leopard me manque

    • Avant, Apple comme les développeurs tiers respectaient rigoureusement les HIG (Human Interface Guidelines)
      Une UI non native, comme dans les apps Java, sautait immédiatement aux yeux
      Mais depuis que Gruber a dit que « les HIG sont mortes », tout s’est progressivement dégradé
    • Les époques Snow Leopard et Mountain Lion étaient le sommet du design
      Les premiers pas du minimalisme étaient beaux, mais ils ont fini par mener à l’échec de Liquid Glass
  • C’est le bon moment pour essayer Linux
    Si l’on vient du Mac, une distribution basée sur GNOME (Fedora, Debian, Ubuntu, etc.) semblera familière
    On peut recréer le Dock du Mac avec « Dash to Dock » et la recherche Spotlight avec « Search Light »

    • La prise en charge des gestes sur trackpad de GNOME Wayland est excellente, mais le fait de s’obstiner à n’accepter que les client-side decorations (CSD) pose problème
      Sur macOS, c’est possible parce qu’il n’y a qu’un environnement unique, mais sur Linux, plusieurs environnements de bureau coexistent, donc il faut aussi prendre en charge les server-side decorations (SSD)
    • J’ai récemment installé CachyOS + KDE Plasma pour mon enfant de 8 ans, et j’ai été surpris de voir que le jeu, le Wi‑Fi et toutes les autres fonctions marchaient immédiatement
      KDE est un excellent gestionnaire de fenêtres
 
skageektp 2025-12-29

C’est KakaoTalk ou quoi ? 😂 Celui qui n’a pas fait la mise à jour, c’est moi le meilleur.

 
khris 2025-12-30

À l’usage, ce n’était finalement pas mal… il y a aussi ce genre de réaction, apparemment.