Mac ces 12 derniers mois : retour sur un état difficile à croire
(eclecticlight.co)- La nouvelle interface Liquid Glass de macOS Tahoe mettait en avant une cohérence visuelle, mais l’utilisabilité réelle s’est fortement dégradée
- L’augmentation du rayon des coins des fenêtres coupe le contenu ou gaspille de l’espace, et la taille accrue des contrôles n’apporte aucun avantage fonctionnel tout en créant de la confusion
- La règle uniforme imposant des icônes d’app carrées rend la distinction dans le Dock plus difficile, certaines devenant presque impossibles à identifier
- Le blanchiment excessif du mode clair et les effets de transparence brouillent les limites de l’interface, et la fonction d’accessibilité « Reduce Transparency » ne fonctionne plus correctement
- Plus que l’esthétique visuelle, c’est le recul de la lisibilité et de l’accessibilité qui ressort, au point de regretter le design macOS d’autrefois, plus clair et plus fonctionnel
Vue d’ensemble des changements d’interface de macOS Tahoe
- macOS Tahoe (26.x) a introduit un nouvel effet visuel appelé Liquid Glass, mais malgré les retours de la bêta, la version finale (sortie le 15 septembre) n’a presque pas été améliorée
- Les problèmes ont ensuite persisté dans les versions 26.1 (3 novembre) et 26.2
- Le remaniement global du design de Tahoe est jugé engagé dans la mauvaise direction
Le problème des coins excessivement arrondis
- La plupart des contenus (images, vidéos, pages web, texte) sont optimisés pour des zones rectangulaires
- Les coins légèrement arrondis de Sequoia passaient bien, mais le grand rayon de Tahoe ne convient pas
- Résultat : le contenu est coupé ou la taille de l’affichage diminue, ce qui entraîne un gaspillage d’espace
- Les vignettes de la vue Gallery dans Finder représentent mal l’original, et même le rayon des fenêtres d’une même app créée avec SwiftUI manque de cohérence
Les effets pervers de l’agrandissement des contrôles
- Tahoe a agrandi les contrôles comme les boutons, sans améliorer leur clarté
- Dans l’application d’exemple Mallyshag, l’interface ordonnée de Sequoia devient sous Tahoe une vue où les boutons se chevauchent et les proportions se dégradent
- Le contenu textuel reste identique, mais la confusion visuelle augmente
Uniformisation des icônes et perte d’identifiabilité
- Les icônes d’app doivent pouvoir être distinguées par leur couleur, leur forme et leur contenu
- Tahoe force toutes les icônes à entrer dans un cadre carré aux coins arrondis
- Résultat : dans le Dock, les apps se distinguent moins bien, et dans certains cas l’icône Apple Developer et celle de l’App Store paraissent presque identiques
- Plusieurs icônes se transforment en formes floues comme des bavures de couleur
Perte de contraste des couleurs et effet de « whiteout »
- Le mode clair est excessivement blanc et le mode sombre excessivement sombre, au point de faire disparaître les repères visuels
- Avec les réglages de transparence par défaut, certains boutons et cases à cocher restent distinguables, mais la frontière entre les champs de saisie et l’arrière-plan disparaît
- Globalement, il devient difficile de distinguer outils, contrôles et contenu
Les problèmes de transparence de Liquid Glass
- Dans des éléments comme le champ de recherche de System Settings, la transparence est tellement poussée que les contenus se superposent visuellement
- Au défilement, le contenu d’arrière-plan transparaît, ce qui rend la lecture difficile
- La couleur de l’élément sélectionné dans la liste recouvre le titre de la fenêtre et les boutons “feu tricolore”
- Quand une fenêtre devient inactive, ses éléments s’effacent dans un flou gris et deviennent méconnaissables
- La fonction d’accessibilité « Reduce Transparency » ne parvient plus à réduire la transparence, et cela n’a pas été corrigé depuis la 26.1
Résumé et conclusion
- L’interface visuelle de macOS Tahoe présente les problèmes suivants
- Elle cherche à faire entrer un contenu rectangulaire dans des fenêtres excessivement arrondies
- L’agrandissement des contrôles n’apporte aucun bénéfice fonctionnel
- L’uniformisation des icônes réduit leur identifiabilité et leur mémorisation
- Le manque de contraste tonal rend les éléments d’interface difficiles à distinguer
- La superposition des transparences crée de la confusion visuelle et dégrade l’accessibilité
- La qualité d’interface des anciens macOS (par exemple en 2014), claire et fonctionnelle, inspire la nostalgie, tandis qu’aujourd’hui le recul de la lisibilité et de l’utilisabilité apparaît nettement
8 commentaires
On a l’impression que c’est critiquer pour critiquer
Ce n’est pas critiquer pour critiquer : il y a réellement énormément de personnes qui ressentent ces désagréments. (Si l’on compare Apple à une religion, au point que leur ferveur se soit refroidie.)
Au moment même de l’annonce de Liquid Glass, je me suis demandé s’ils avaient carrément décidé de sacrifier la lisibilité… et les retours d’usage réels ne semblent finalement pas trop s’éloigner de ce qu’on pouvait prévoir.
Je recommande vivement les laptops Linux.
Récemment — bon, c’est vrai que la mode date déjà un peu — il y a eu cette tendance de design qu’on appelait le neumorphism.
Je me souviens que je la trouvais vraiment jolie, au point d’utiliser même les widgets neumorphism de Flutter pour créer une app.
Mais Liquid Glass, dès la première impression, je n’ai pas trouvé ça particulièrement beau, et je me suis dit que bon, comme c’est Apple, ils avaient sûrement une idée derrière tout ça...
Sauf que les réactions ne sont toujours pas très bonnes. Ils feraient peut-être mieux de se concentrer sur leurs puces en silicium...
Réactions sur Hacker News
Je trouve que l’effet visuel de Liquid Glass en soi n’est pas mauvais, mais le système est devenu truffé de bugs
Même les fonctions de base sont instables, avec des mots qui disparaissent dans Messages ou le défilement qui se fige
Pour un logiciel payant, un tel niveau de qualité est difficilement acceptable, et j’aimerais qu’Apple se concentre sur la résolution des problèmes existants plutôt que sur l’ajout de nouvelles fonctions
Ça donne l’impression, comme à l’époque de Windows Vista, de vouloir exhiber quelque chose de techniquement possible. C’est impressionnant sur le plan technique, certes, mais inutile
Spotlight met parfois plusieurs jours à reconnaître une app, ou bien les gestes se dérèglent et l’écran ne s’affiche pas, au point que l’UX est désastreuse
Les glitches graphiques se produisent en permanence, et l’app Réglages se charge avec la lenteur d’une web app
L’ancien Mac OS X était solide, alors que macOS 26 donne l’impression d’être la plus grande régression de toutes
À cause de Liquid Glass, c’est la première fois que je me demande si je ne vais pas quitter iOS
Le Mac reste le meilleur ordinateur portable, mais mon iPhone 15 Pro accumule de nouveaux bugs tous les jours, au point de devenir presque inutilisable
Avant, les fonctions de base étaient stables, mais maintenant même l’appareil photo et la messagerie tombent souvent en panne
Les notifications ne disparaissent pas, il y a un bouton retour, et on peut utiliser le vrai Firefox
La qualité photo, avec Zeiss et Hasselblad, atteint le niveau d’un reflex d’entrée de gamme
Liquid Glass ressemble au point culminant de la philosophie de design de l’ère Alan Dye
Il balayait des termes comme « radio button » en les qualifiant de langage de programmeur, et maintenant qu’il est parti, j’espère un retour de l’utilisabilité dans les 2 à 3 prochaines années
Voir l’article lié
Si Cook avait vu le problème, il l’aurait remplacé bien plus tôt, mais ce n’est pas ce qui s’est passé
J’espère que mon Mac tiendra jusqu’à ce que Liquid Glass soit corrigé ou disparaisse
Je déteste Liquid Glass, mais en tant que développeur d’apps Mac, si je n’adopte pas le nouveau design, mon app a l’air datée
J’essaie donc de trouver comment intégrer Liquid Glass sans détruire l’UI
Si quelqu’un a un article du genre « comment améliorer Liquid Glass », je veux bien qu’on me le partage
En revoyant des captures d’écran d’OS X de 2014, j’ai envie de revenir à cette époque, avec son contraste plus marqué et sa plus forte densité d’information
Mais je me souviens aussi qu’à l’époque beaucoup se plaignaient déjà des icônes grises et des titres en majuscules
Liquid Glass est une véritable catastrophe UX. Je ne comprends pas ce que l’équipe UX d’Apple a en tête.
On se croirait à l’époque de Windows Vista
Ce que je déteste le plus dans Tahoe, c’est cette structure de menu avec un rectangle arrondi à l’intérieur d’un autre rectangle arrondi
En mode sombre, ça paraît particulièrement brouillon
Avec les bordures au pixel près, les angles trop arrondis et les transitions lentes, l’interface a fini par ressembler à un jouet
Peut-être est-ce l’âge, mais la finition de l’époque Snow Leopard me manque
Une UI non native, comme dans les apps Java, sautait immédiatement aux yeux
Mais depuis que Gruber a dit que « les HIG sont mortes », tout s’est progressivement dégradé
Les premiers pas du minimalisme étaient beaux, mais ils ont fini par mener à l’échec de Liquid Glass
C’est le bon moment pour essayer Linux
Si l’on vient du Mac, une distribution basée sur GNOME (Fedora, Debian, Ubuntu, etc.) semblera familière
On peut recréer le Dock du Mac avec « Dash to Dock » et la recherche Spotlight avec « Search Light »
Sur macOS, c’est possible parce qu’il n’y a qu’un environnement unique, mais sur Linux, plusieurs environnements de bureau coexistent, donc il faut aussi prendre en charge les server-side decorations (SSD)
KDE est un excellent gestionnaire de fenêtres
C’est KakaoTalk ou quoi ? 😂 Celui qui n’a pas fait la mise à jour, c’est moi le meilleur.
À l’usage, ce n’était finalement pas mal… il y a aussi ce genre de réaction, apparemment.