- L’auteur partage son expérience en tant que développeur de jeux indépendant et la désillusion qu’il a ensuite ressentie dans l’industrie
- Il revient sur les raisons qui l’ont poussé à entrer dans l’industrie du jeu et remet en question l’idéalisme et la naïveté de la scène indé
- L’auteur réalise que le développement de jeux lui sert de mécanisme d’adaptation et lui donne un sentiment de contrôle
- Il évoque son anxiété ainsi que son désir d’être connu et reconnu pour son travail
- Il trouve du réconfort dans la prise de conscience qu’il est déjà connu de Dieu, et adopte à nouveau une vision du monde indé idéale
- Il mentionne un renouveau et une joie nouvelle dans le développement de jeux avec le moteur open source Godot
- Tout en exprimant son incertitude face à l’avenir, l’auteur choisit d’embrasser son parcours dans le développement de jeux
- Il remercie les lecteurs de l’avoir accompagné dans ce parcours
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